type:平行光(Directional):以一条直线的形式,利用鼠标按住一点进行拖动,直到效果满意为止。全光源壹(Omni):以圆形的形式,利用鼠标单击一点进工行拖动变大变小,直到效果满意为止。点光(Spotlight):我们可以随便单击一点使它变形,然后直到效果满意为止。Lntensity:调整光照效果光的强度。F
的视觉效果。下面的教程将具体介绍潮流照片的制作过程:制作之前先渲染一下光源的色彩,可以凭自己爱好加色,然后新建一个图层组,用一些简单的方法制作一些平行的光束并加上一些装饰的光点,最后用滤镜加上一些烟雾即可完成效果。原图最终效果1、打开原图素材,在操作之前,大概分析一下图像的光影关系,照图图像比较合理的布光点,这里我大概
hop打造非常奇幻的彩色光丝翅膀|内容:效果图是由非常多的光丝构成,不过这些光丝不是用钢笔勾出路径后描边路径得到的。是用更梦幻的水平光束变形得到的。多条叠加后的效果非常梦幻。最终效果 1、在制作翅膀之前,我们需要先做一些准备工具,需要先做好一些平行的白色半透明线条,大致需
逻辑,还有“透视”这一要素。我们这里所说的可不是上医院照X光那个透视。详细说明如下: 2、透视 透视的基本规律是“近大远小”。比如一列由远及近的火车驶来,人眼观察的结果是:透视大体分为两种:平行透视和成角透视 当物体的一个面与视者正对时候的透视效果(平行透视):当物体的一个角线正对着视者的时候的透视效果(成角透
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