11、合并所有的图层,下面是整体修饰工作。12、把背景图层复制一层,执行:滤镜艺术效果干笔画,参数设置稍微小一点。13、更改图层透明度,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉皮肤,头发及衣服部分。14、合并图层,执行:图像调整可选颜色,选择黑色,然后把红的数值改为:-10。15、最后加上文字和装饰素材,完成最终效果。
个图层,选择画刷工具将眼睛涂成你想要的颜色。 5、图层模式更改为点亮。 6、给MM的衣服换个花纹,找个你喜欢的花纹图案,放到新层中。 7、新建层,透明度设置为53%,并使用多边形套索工具将MM束胸部分的衣服勾出来。
设置如图所示。运用色彩平衡调色,因为现在人物衣服跟整体色调有偏差,很跳,所以校正衣服人物背景的颜色。 5、在图层面板中单击,选择“调整色阶”、选择蓝色通道,参考设置如图所示,因背景黄色过于单色,所以运用色阶中的蓝通道,选择输出色阶调整,将背景颜色稍微改变,此部用于将整体图片灰度拉出。
法,多次重复“新建层、设为叠加、涂抹颜色”这3个步骤,为人物的不同区域涂抹上不同的色彩,注意要将每种色彩涂抹在独立的图层中。色彩分布如下中图(均为HSB模式)。效果如下右图。在涂抹的过程中,其实很多色彩的色相是无法得知的,比如衣服的颜色,我们只能凭借经验认为大致是绿色的。另外对于颜色的选取不必太严谨,不用追求一步到位,
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