18、复制长烟雾图层,命名为长烟雾背景。执行滤镜---模糊---高斯模糊,4像素。使用一个软边的橡皮擦,将这个长烟雾背景图层的上下都擦除。这步你可以多操作几次。多制作一些线条感的背景。 19、删除部分烟雾的底部。让效果感觉是烟雾冒出来一样。这步需要用橡皮擦来慢慢调
!)。命名为长烟雾图层。 16、执行波浪滤镜。这次设置中,我们将水平设置为5%,垂直设置为100%。你可以使用Ctrl+F多执行几次同样的操作。 17、设置长烟雾图层的混合模式为强光。效果如下: 18、复制长烟雾图层,命名为长烟雾背景。执行滤镜
B),直径为45px,透明度的25%,使用这个笔刷来让这只鸟的左翼透明一点。24、图像调整亮度/对比度,使用如下设置。然后组合(Ctrl+G)鸟的图层和其他调整层。 25、下载这个笔刷设置,编辑预设管理,装入这个笔刷。然后创建一个新层,选择笔刷工具(B),设置前景色为白色,用其中一个刷子如
处理|标题:PS合成科幻战争片中的硝烟城市场景|内容:本教程合成的过程有点复杂,包含的元素也比较多。其中用到的火焰及烟雾素材比较多,建筑周围,地面,人物周围等都需要增加火焰效果,部分可以直接使用素材或笔刷,细节部分需要用手工来制作。最终效果 1、创建一个大小宽度2000px
置为颜色减淡。 13、不要过分添加烟雾效果,我们只是希望它渲染粒子,再缩放一点烟雾图像,用中等的软橡皮擦工具擦除明显的边缘,把烟雾放在文本的一些明亮的白色边缘上,就像下图。复制第一个烟雾图层,重新设置它的尺寸,在每个位置上旋转它。 14、现
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