我们通过使用画笔和仿制图章来改变它,使其看上去融合自然些。 选择仿制图章工具(S)并开始克隆树木和草地,直到它们看起来融合很自然,再用画笔工具(B),用黑色的画笔涂抹树木的根部。使树林看上去也不是对称的。 3、接下来,您需要添加一些云彩。 您可以使用云彩笔刷在空白图层上制作,并把云的色彩改为
使用天空矩形选框工具。 16、把这个天空部分拉到我们的主图像的顶部,并覆盖现有的。更改此图层模式为柔光100%,使用图层蒙版,擦除重叠湖的一部分,并降低其不透明度,使其与现有的天空更好的融为一体。17、为了减少天空的噪点,滤镜杂色蒙尘与划痕,改变半径为3像素。18、复制这一层,垂直翻转。将其放置到现有的
速消除人物脸部瑕疵|内容:素材图片的像素比较高,处理的时候精度要求很高。尤其在使用修复画笔修复的时候,尽量缩小范围,不要破坏好的皮肤部分。处理好后可以根据需要加强肤色质感。原图 最终效果 1、打开图像,新建一空白图层。使用污点修复画笔工具清理皮肤。
23、改变这一层的模式差值20%,使用黑色柔角笔刷擦除左上和图片的中心,我不希望他们被这一调整层影响。 24、为了添加更多的梦幻般的效果的场景新建一个色彩平衡设置。 25、在这个图层蒙版用黑色软刷一个非常低的透明度(10-15
其整合成一张层次丰富的完整的云彩层。 3、接着,我们再选择仿制图章工具,将其设置为一个大(约400像素)软边(硬度0%)。选择多源点,进行仿制。 使其更溶合。 4、在人物层的上方执行图层/新建调整图层/曲线,创建一个曲线调整层,并勾选使用前一层创建剪帖蒙版。
教程分类:PS滤镜教程|标题:利用PS滤镜打造超酷的冰冻之手|内容:教程介绍的是冰手的制作方法,其它实物制作同样的效果,方法类似。效果图制作过程相对较为复杂,用到的滤镜也较多,需要把实物部分单独勾出来,然后复制多层,每一层使用不同的滤镜,然后分别修改每层的混合模式,这样可以叠加出冰冻纹理效果。后期再慢慢润色及处理细节
d”(背景)。2、背景的深度:现在我们需要的是给这个背景一些生命力!同样,要花费一些时间寻找合适的颜色,尝试使用一些适当的冷色调。我说的是找到一些深的或浅的蓝色。我使用的颜色如下图所示。 如果你已经选择了一些很好的较暗的颜色(或如果你在选择上有疑问那就使用下图的颜色——我所使用的特定颜色)。使用画笔工具(B),设置流
新建一个图层,画一个半圆形,使用涂抹工具涂成下面有点刺的形状。颜色嘛,自己选一个喜欢的颜色吧。我的这个取与头发差不多的颜色,在这半圈之上,再建一个图层,画一个圆形填一个比刚刚这个颜色再深一点的颜色。 复制那个半圆形,带刺状态的那个,将复制好的拉到最上一层,新建一层拉出一个圆形,天
光有黑色的头发,看起来有点厌烦,我决定使用第二种颜色,选择色彩#9ac33e ,新建一层,用笔刷刷出新的发型做完后,你可以擦去盖出人物脸部的头发,降低笔刷的透明度,擦去部分绿色的头发,让黑色的头发和绿色的头发融合,再次使用变形--扭曲,让头发摆放到合适的位置。 7、我们处理完头发,已经是很不错的开头了,
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