。在这个制作中,我们将使用两盏聚光灯实现金属的质感--一盏蓝色,一盏黄色。在视图左上角创建一盏聚光灯,将颜色改为蓝色,让它从左上方向右下方照亮我们的徽标。为了创建黄色的聚光灯,请按下Alt键后将蓝色聚光灯中心的圆点向右拖动一点点,得到蓝色聚光灯的副本,将它的颜色改为黄色。稍微调整黄色聚光灯的角度,让它从视图右上角向左下
们需要回到我们的属性栏。设置漫反射等颜色值。 9、接下来我们创建一个打在背后的“聚光灯”数值如下。 10、同时在另一个位置新建一个相同数值的“聚光灯”和默认数值的“无线光”这样会显得3d文本更有质感。 11、灯光材质设置已经完毕了现在只需要点击
择为这个,确定后得到小图所示的效果。 5、材质选好了,我们来添加光。在右图所示的面板里找到下面的按钮,选“新建聚光灯”会出现下面图中的效果。 6、渲染:单击左图面板所示按钮进行渲染,渲染过程会比较长,耐心等待。
注意山峦上喷薄的雪雾。 13、给这个悬浮在空中的像残骸一样的环状建筑增加结构,将光影的效果做更进一步的强化。 14、用笔刷将雪附着于岩石的细节表现出来,绘制一个小小的侧面平视聚光灯效果为场景提色。 最终效果:
发散的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比 50%灰色亮则图像变亮就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比50%灰色暗则图像变暗就象加深了。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。 图13 强光,复合或过滤颜色具体取决于混合色,效果与耀眼的聚光灯照在图
数如图。在图层面板,改变该图层的混合模式为叠加,填充35%。 16、单击椭圆工具,创建一个400px的圆,填充为白色,将其移到字母u的顶部。在属性面板设置羽化量为75px。设置图层混合模式为颜色减淡,填充10%,这一步主要设置一个“聚光灯”效果。 最终效果:
将合并的图层放置在最顶端,重命名为“ LightingEffects”,滤镜转化为智能滤镜库。 21、滤镜渲染光照效果。然后选择聚光灯,我们调整一下光环 ,如下图所示。 22、在属性面板里改变的值是:颜色RGB(255,251,235),聚光:60,着色RGB(255,249,
r图层以外的所有图层,复制一下,然后使用图层 合并图层。把合并后的图层重命名为Final。 47、滤镜 渲染光照效果,选择聚光灯,然后随便移动光照范围。 48、按下图所示修改设置,所用颜色为RGB:颜色:246,242,234;着色:247,240,22
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