特别的原因。插入一些3D元素后,我意识到人物应该和3D素材更好的融合在一起。请注意3D素材周围呈现的外发光:复制3D素材,使用高斯模糊作用上去就可以得到这效果,感觉强度不够可以多复制几层,多高斯模糊几下。我们已经把线条叠加到人物上了,这里必须要注意“加深工具”的使用,才能让人物和素材更好的融合一起。如下图:
模式改为“正片叠底”,效果如6。 图66、新建一个图层,选择钢笔工具给人物衣服上勾一些线条,然后选择像素为1的画笔工具描边。 图7 7、接下来是给人物画头发,先用钢笔勾出路径然后用画笔描边,可适当改变头发颜色,效果如下图。 图88、新建一个图层,盖印图层,使
形工具选出人物,按Ctrl+J把人物复制到新的图层。 5、用矩形工具把刚才复制的人物剪切成两部分,上半身和下半身,两部分放在单独的两个图层里面,然后分别加上投影和描边。 6、按Ctrl +T把下半身的图片稍微变换下角度。在人物图层的下面
18。 13、新建一个图层,盖印图层,用涂抹工具稍微把人物眉毛涂均匀,如图19。 14、这一步开始加轮廓线,用钢笔工具勾出人物脸部轮廓转为选区后,新建一个图层描边1个像素,然后把图层不透明度改为:20%,加上图层蒙版擦掉多余部分,其它五官的处理方法一
去掉人物及背景的杂色,背景可适当用滤镜模糊或者加上纹理。最好就是上色和调色。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层。2、执行菜单:滤镜画笔描边喷色描边,参数设置如图1。确定后再执行菜单:滤镜画笔描边 深色线条,参数设置如图2,确定后加上图层蒙版把人物部分
图8 图98、创建通道混合器调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如下图。 图10 9、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 画笔描边烟灰墨,数值默认。确定后添加图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来,完成最终效果。 图11 最终效果:
2、做完背景后,接下来把主体人物添加进去,首先使用钢笔工具把美女抠出来,并在其下方添加一层人物阴影。 3、对抠出来的人物进行简单的调色,使其与背景融合。 4、目前人物整体看起来比较暗,接下来为她提升亮度,我习惯的做法是
人物的大致轮廓,在这个步骤中,需要反复的修改,然后把画笔大小调为5,进行描边操作。 3、选取背景图层,把前景色设置为:BC9987,填充人物以外的区域,然后用白色及棕色随意在背景上点上不规则的斑点,再把背景进行动感模糊。 4、新建一个图层,并命名人物,再把人物
5、用加深,减淡工具对人物的暗部,高光进行处理,把握好力度。 6、继续绘制头发,注意头发的走势。用钢笔工具勾勒路径并描边。头发粗细大致在1-3 像素,大家记得找个漂亮的背景图哦。 7、继续绘制头发,注意头发的走势。用钢笔工具勾勒路径并描边。头发粗细大致在1-2像素。
1、新建图层,填充白色先降低60%的透明度方便我们后面的描绘。2、现在开始人物绘画过程,先从大面积着手用钢笔工具描出人物头发轮廓,因为是漫画所以可以夸大头部边缘,勾画好后按ctrl+enter载入选区,填充#323232。同样用钢笔工具勾出人物脸部(下巴可以圆润一些)载入选区后填充#fee6e6,再调节图层样式中的描
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