F重复操作至满意为止。 8、回到我们刚才“查找边缘”那层,使用“画笔描边--强化的边缘”,设置参数,目的:使锐化度比较高的边缘更加流畅。 9、使用滤镜--艺术效果--木刻;目的:边缘线柔和。 10、合并图层(原图片及背景图层不要合进去)。
图像调亮,复制图层,图层混合模式改为“柔光”,调整去色,另外一张人物图像处理方法相同。4、在人物图层上甜菜碱蒙版,把下面的两张蒙版素材分别定义为画笔,选择画笔工具,在蒙版上用刚才定义的画笔画出人物图像周围边缘效果,可以调整画笔的角度,这点随意发挥,只要边缘效果出来就好。 5
比原身体较小些。调整好后去掉头的部份,执行滤镜—艺术效果—海报边缘。(边缘厚度为0;边缘强度为0;海报化为6)。这样人物衣服有点线描效果了。这一步完成后我们就可以把我们第一步建的白色图层的透明度调整为0%了。 6、为了使衣服边缘更加清晰,再次用钢笔中的描边路径功能来完成此效果。
细。然后我们就看似是抠人物了,在PS CS5中有一个非常好用的抠图方法,就是调整边缘。他可以直接把人物抠出来,一般要在色彩对比较强烈的情况下用。 3、素材的高级混合,经过色调的调整,有点火的气焰,可以在背景部分加上一些火焰素材,过程如下图。 4、人物和背景不协调,这是合成
给素材添加蒙版,并用水墨喷溅笔刷把边缘涂成类似水墨效果。然后再局部增加细节,整体润色,把图片处理得更完美。最终效果 1、创建一个大小1400px *800px的文档,背景白色。打开人物素材,拖进来,转换为智能对象,用钢笔或套索工具选择人物的面部区域。
”,得到女孩边缘的阴影。 10、点击图层下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择“色彩平衡”,如下图设置,这里要记住点击“剪切到图层”。 11、新建一个图层,按住Ctrl键,用鼠标点击人物图层调出人物选区,点击菜
灰色填补中间部分。 3、载入人物模型,这里我们将人物单独抠选出来,当然你可以使用任何方法。当然尽可能保留长发,如果不知道头发的抠选方法,可以到网上去找,去硅谷一搜一大把。接着在其身体周围添加一些背景纹理,这里要将纹理图层调整的人物图层的下方,当然也要用到画笔和混合模式来使画面融洽。
是让黑的更黑,白的更白,调整后的效果(参数可以自由调整,只要效果满意即可):接下来我们还要做一个重要步骤,那就是把需要抠出的人物部分都要用画笔涂成黑色,比如脸,手,裸露的皮肤等。因为这张图上的人物穿的衣服是比较黑的,而且经过我们色阶进一步加强后,已经变成全黑,所以衣服部分就不需要再涂黑,假如遇到的图片衣服部分也不够黑,
尤其是人物图片更换背景的时候,需要把两者的颜色要处理协调,同时还需要把人物融入到环境中,跟真实效果一样。最终效果 1、打开人物素材,先用鼠标双击图层进行解锁,用带加号的快速选取工具将人物选取出来(注:头发边缘不用选取的太仔细,以后的步骤中会用到图层模式去过滤头发)。
%。调完后,把“人物B”的头发边缘轻轻地擦掉。得到如图12:图1110、经过这样的处理,我们所要的效果基本上就出来了,但是,比较一下,“人物B”的头部和“人物A”的肤色是不一样的,所以,我们接下来要调整一下“人物B”头部的皮肤。这里我们要进行一些适当调整,调成和“人物A”肤色一致即可。因为原照片即“人物A”的照片,整体
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