高整个画面的亮度,但是右下角本身就偏亮,所以我们要提高亮度的话就要把这部分排除在外,所以我们用套锁工具将右下角勾出。进入快速蒙板。用橡皮工具,选用大一点的笔刷小压力来柔化选区。如图所示。2.退出快速蒙板,执行反选命令(Ctrl+shift+I)。使当前选区变为如图所示:打开曲线工具。从整体上提高画面的亮度,这时的右下
层加一个亮度/对比度调整层和一个照片滤镜调整层,设置如下。 60、把照片滤镜调整层不透明度设为60%,得到如下效果。 61、给亮度/对比度调整层添加一个蒙版,用黑色画笔涂抹图中选中区域。 62、给照片滤镜调整层添加一个蒙版,用黑色
入人物图像的选区。然后添加“亮度/对比度1”调整图层,对图像的亮度和对比度进行调整,然后再对“亮度/对比度 1”调整图层的蒙版进行编辑,使人物的下半部分,不受该调整图层的影响,如下图所示。9、再次将人物图像作为选区载入,然后添加“色相/饱和度 1”调整图层,对图像进行调整,然后对其蒙版进行编辑,如下图所示。10、
+Alt+Shift+E盖印图层,调整亮度/对比度,和色彩平衡,参数设置如下图。 11、把前景颜色设置为黑色,用画笔刷上一些喷溅笔刷。 12、复制做好的图层,放到文字层上面,选择:图层 创建剪贴蒙版,重新摆放一下位置。设置亮度/对比度。
参数设置如下图。 6、创建曲线调整图层,提亮整体皮肤,把蒙版填充黑色,用白色画笔擦出人物皮肤。7、再创建曲线调整图层,参数如下图右,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔刷出人物腿部的阴影区,以保持人物腿部亮度统一。 8、创建一个纯色图层,填充颜色:#e4cfa1,混合
饱和度+35%。 11、照片滤镜,增加一个照片滤镜,加温滤镜85,+15%。 12、亮度/对比度,降低亮度-35,增强对比度+64,用渐变工具在蒙板上拉出四角,使调整后的效果只出现在画面四个边角。 13、色相/饱和度,降低明度-29。
我会用蒙版做微调。 6、从路径里先后复制屏幕和手头肩膀的选区,给蜘蛛侠添加蒙版。 7、复制一层,把底下蜘蛛侠的混合模式改为正片叠底。 8、在上面添加一个“黑白”调整层。 9、复制屏幕的选区,在黑白调整层的蒙版中填充
置为颜色减淡,在通道中调整亮度(亮度对比度),然后复制出此亮度通道回到图层中,建立一个蒙版,将复制的通道粘贴到蒙版中。隐藏通道中的亮度通道。 33、现在对光线及光线的边缘再进行一些微调。设置画笔,颜色为bbb84e,在房子和树木的旁边,描出一些溢出的光,这一步很简单。因为有蒙版,所以这个光直接在图层上进
l+J把当前图层复制一层,执行:图像应用图像。参数设置:红通道,图层模式为“正片叠底”,勾选反相,再勾上蒙版:蓝通道,图层混合模式为“正片叠底”,结果效果为亮,这是你可以利用蒙版加笔刷来擦出你只要保留皮肤的色彩与亮度。3、创建通道混合器调整图层,参数设置如下图。4、接下来再新建可选颜色调整图层,参数设置如下图。
效果 1、首先要建立暗角,先用选区工具选择不需要压暗的区域大羽化后反选,建新色阶调整图层,用色阶压暗四角,如不合适可在蒙板中稍加处理。这里我用的色阶调整层的混合模式是-亮度这样的模式只改变明度,而不影响饱和度。2、新建色阶调整图层,在各个通道中做如下调整。调整结束,最后整体锐化。这是我的效果,当然会有些
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