皮肤皱纹较强烈的通道,选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选出来。 2.复制蓝色通道,得到蓝色副本执行:滤镜 其它高反差保留参数设置如下图 3.用画笔将我们不想选择的区域用相近颜色涂出来 4.对蓝色副本进行计算:选择菜单:图像 计算
强皮肤毛孔影象。8、在上层皮肤上,用特殊模糊去斑,用高斯模糊柔化。9、调整被柔化皮肤层的,不透明度为80-90%,显露下层毛孔,同时调整色阶减小皮肤层的色差和反差。10、再新建一个图层,选择为屏幕(这是图象会变亮,调整不透明度为40%),在屏幕层上USM锐化,突出毛发。11、合并所有图层,调整色彩平衡,大体基本完成。1
将画笔硬度,不透明度降低,用黑色画笔在人像层蒙版上继续涂抹,将头巾、脑后、脖子等处涂抹,使人像和树更自然地结合到一起。 4、右脸颧骨处和树的明暗反差不明显,做个选区在背景或背景副本上,用加深工具加深一下,这个不是必须的,只是细化而已。 5、如果你觉得人像的投影不够明显,新建一
用色彩平衡工具调了一下颜色:如图 5.下面弄了一点梦幻的效果,先把所有图层合并了。然后打开通道,复制绿色通道,打开滤镜-其它-高反差保留。按默认值10就行了。然后点下面一个虚线圆圈一样的图载入选区,不要取消选区,返回图层。按滤镜-模糊-高斯模糊,参数我设了2。效果如下图
: 细节刻画1、选择套素工具,设置羽化为5像素,如图所选区域,按住Ctrl+alt拖到额骨处,自出变换。2、鼻梁部分如上拖到下额骨处加亮金属黑白反差。3、涂抹工具对下鄂的纹理进行遮罩。4、减淡工具,暴光度30,对嘴角朝光面提亮,以及额头部分面朝向光的地主进行提亮,经及反光。5、加深工具加深暗部地方,加强金
滤镜 杂色添加杂色,数值为1-1.5。确定后再执行:滤镜锐化USM锐化,数值:69/1.1/0。 7、把背景图层复制一层,执行:滤镜 其它高反差保留,数值为10,确定后把图层混合模式改为“颜色加深”,再适当降低图层不透明度,效果如下图。 8、合并所有图层,执行:滤镜 模
色进行调整,适当降低饱和度,参数设置如下图。 6、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。执行:滤镜其它高反差保留,数值为最大。 7、把图层混合模式改为“正片叠底”,确定后再创建渐变映射调整图层,颜色设置为黑白,如下图。 8
调,按Ctrl+L调出色阶面板,将设置“白场”的吸管点击水面的中灰部分,这样,原本灰蒙蒙的画面就提亮了许多;再将设置“黑场”的吸管点击瓦面暗部深灰的部分,于是反差大了,画面随之明快了起来。接下来,大幅度的减去了色饱和,这之前我抠下了码头洗衣的人群,为的是保留这部分的色彩,可以使画面活跃一些。
变清晰|内容:原图:最终效果图:1、打开背景,把背景图层复制一个。2、选中背景副本图层点击图象-调整-去色。3、将图层的混合方式改为叠加。4、选滤镜-其他-高反差保留。5、将数值不要调太高,稍稍提一点就好,多做几次比一次到位要细腻。6、点击图层下面蒙板。7、用黑笔将脸部以外不需要清晰的地方涂掉。8、将此图层连续复制到自
0%。 4、创建照片滤镜调整图层,参数设置如下图,确定后把图层不透明度改为:44%。 5、然后盖印图层,复制一层高反差保留模式叠加。这时候发觉高光区太过平坦,盖印图层,选择高光区新建一层用白色渐变反向由下往上渐变,再减透明度。 6、四周呈现蓝色状
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