11、我们用对比度对额头进行添加高光处理添加高光的时候要注意多加一些亮度,少加一些对比度这样调试出来的高光更加真实自然哦。 12、套索工具套索住想要添加高光的皮肤给40个羽化值适当的添加高光达到理想的效果。 13、我对人物脸部的高光进行单独的添加亮度稍微高一些对比度少一
0010050),中(3 205)6.色彩平衡阴影(85-4),高光(-1552)7色介(51.02255),亮度对比度(32).(如果觉得人的脸部暴光,可以根据自己喜欢的方法解决,我用的是图章和涂抹工具,降低透明度60)8,复制一层去色,滤镜高反差保留1,模式柔光.)9.最后用TOPAZ滤镜数值如图5,编辑渐隐4
6、复制一层,用加深减淡工具,突显脸部(鼻梁、脸部高光),如图所示。 7、复制一层,高反差保留,半径1,图层混合模式改为“叠加”,效果如图: 8、用加深减淡工具与涂抹工具配合使用,过渡高光,并对眼白进行处理。效果图:
公的脸部进行加深处理,目的是为了更加夸张的表现其空间感。暴光度设得低点,12到20左右。如图5。 6、接着相对应的进行减淡处理,设范围为-高光/暴光度为30到40。对人物的脸部进行高光强调处理。如图6 7、人物传神的终点是眼睛,所以要有其对比性和脸部形成色调上的反差,使
磨皮,可以使用柯达磨皮插件。然后液化。脸部突出位置,最后用曲线调下对比度和反差。 20、接下来调色相饱和度。选取绿色,然后用吸管吸住皮肤上的高光部分,得到红色2。 21、接下来我们做皮肤的质感部分。再次盖印图层,选区高光ctrl+alt+~,ctrl+j复制
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4