的东西在里面,小装饰品也可以略做修改,这些都是比较简单的,服装通过钢笔工具建立选区,在用加深/减淡工具进行处理,最后来个添加杂色就OK了,要注意使用高斯模糊滤镜。手臂的画法跟脸部的画法都是一样的,只要把握高光与阴影的关系就可以了,在此我就不反复叙述了~最终效果如下 2.我们在加一点小装饰上去,老方法,钢笔
个图层合并掉,再次得到唯一的图层。 接着就是先用加深工具给包边增强阴影效果,然后再用减淡工具给包边增强高光效果,具体设置如下图。 基本上都是用50左右的笔刷大小,加深工具只影响阴影范围,减淡工具只影响高光范围,最后效果如下图。 8、接下来要开始书
l +Alt+Shift+E盖印图层。利用外挂滤镜:Portature滤镜润色及降噪处理,参数设置如下图(没有这款滤镜的可以去网上下载),确定后添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要处理的部分。新建一个图层盖印图层,执行:图像调整阴影/高光,参数设置如下图,目的是增强皮肤的对比度,使皮肤的质感显得更加强烈。
10、背景基本处理完成后,现在我们需要把场景中的人物加进来,调节大小比例和位置,并且给人物添加投影,阴影中我添加了一点点的高高斯模糊和不透明度,这样看起来会更真实一些,如下图。 11、这一步我们要对导入的人物进行处理,大致思路和处理背景似乎没什么太大区别,所以
的阴影,车尾的反光,将车体尾部再做加深(车底部阴影先用钢笔沿着车底部画路径,用喷笔描边路径,模糊,将车体作为选区,选择反选,删除模糊出车体的底部阴影)我又将车体反光修整了一下 11.在窗框下建一新层,画出内饰,然后适当模糊(基本是用钢笔画出选区,填色,再画出选区,填反光,过度柔和的地方,用加深减淡处理)
小,以适应不同部位的处理。 显然越大刷,过渡超好。设置前景颜色为白色,用画笔在曲线层的图层蒙版上进行处理。有些部位需要更丰富的细节,可以再复制两层曲线调整层做剪贴蒙版。 6、调整画笔大小来处理不同部位,包括皮肤和衣服。 7、在处理时注意睫毛和皱纹的处理。
效果|内容:撕裂效果制作并不难。过程:首先选好想要的背景,导入照片,用变形工具简单透视变形;再用选区工具做出满意的裂缝选区,并用滤镜等处理好细节;最后把照片分成两节或多节,加上描边及阴影即可。最终效果 1、Ctrl+N新建一个1100×800像素大小的画布,填充背景颜色#9d9
的骨格感不够强,在此地选用了加深工具在颧骨处作了加强处理。同时也液化发型的轮廓,男孩裤子用减淡工具,作了高光也作了加强。 6、你会发现,前期拍摄时部份阴影处受光强度低,所以受到影响。在饱和度方面出现了问题,所以选择性圈出来在此加强饱和处理。 7、地板靠相机镜头
层,ctrl+T水平翻转,挪到画面右侧。 14、导入飞龙图片,处理一下饱和度和亮度。导入魔法书,添加阴影样式。 15、下面处理一下小男孩的头发。众所周知,抠头发是很费时间的,我们可以采取一些另类的方法,用直线套索做如下
此时蓝色的天空和绿色的植物都会带有青蓝色。人物肤色与蓝绿气冲冲互相的牵制与影响较小,可以独立的心态调节。 7、目的:第三次偏色处理:方法:添加‘色彩平衡’层。对阴影、中间调、高光分别进行偏色调节。备注:幅度不宜过大,过大的幅度等否定上一步的调色结果。色彩平衡与选取颜色可随时切换配合调节以便得到最喜欢的偏
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