饱和度、明暗反差小,整体偏青灰色,色彩十分好看。效果对比(左为原图,右为效果图)下面这张是我们要模仿的大师之作:素材图片:教程开始:首先分析大师的作品,低饱和度、明暗反差小,整体偏青灰色;再分析原图,相对青色饱和度较高,高光过亮,无明显偏色。第一步:降低饱和度。降低天空中青色和蓝色的饱和度第二步:调整高光亮度。用调色
6、复制一层,用加深减淡工具,突显脸部(鼻梁、脸部高光),如图所示。 7、复制一层,高反差保留,半径1,图层混合模式改为“叠加”,效果如图: 8、用加深减淡工具与涂抹工具配合使用,过渡高光,并对眼白进行处理。效果图: 9、滤镜
会有如何克画立体唇)再用明暗关系过渡,使唇看起来舒适合谐。发后头饰:随着光向明暗克画出层次感。 4、补缺发,补光暗部,压高光,控光比,使明暗光比反差没那么大,没那么生硬(要求:自然真实)。 5、提亮头发凸起部位(因为凸起,所以离光源近,自然会特别亮
0010050),中(3 205)6.色彩平衡阴影(85-4),高光(-1552)7色介(51.02255),亮度对比度(32).(如果觉得人的脸部暴光,可以根据自己喜欢的方法解决,我用的是图章和涂抹工具,降低透明度60)8,复制一层去色,滤镜高反差保留1,模式柔光.)9.最后用TOPAZ滤镜数值如图5,编辑渐隐4
5 像素的羽化值可以使得轮廓边界柔和,这也是不直接使用填充路径的原因。 6、使用海绵工具,将模式设为“加色”,通过增大反差,修改模特头饰和腿部的边缘。可以看到,加亮了高光区域,并使手部附近的残留背景完全变暗。这种场合下,使用海绵工具比使用加深及减淡工具的效果要好。 7、可以
执行:滤镜其它 高反差保留,数值自定。确定后把图层混合模式改为“叠加”,目的是强化人物五官、头发边缘及高光处的清晰度。 5、新建一个图层,盖印图层,得到图层2,执行:滤镜 艺术效果胶片颗粒,参数不能选的过大,否则画面噪点会增多,目的是使皮肤的质感和高光效果进行一步增强,同
3、接着进入提取高光的环节。为什么说这是新手教程就是因为这个最关键的环节着实没什么技术难度,和抠图差不多。。。。点击通道,我们点击然后复制差别最大的蓝通道得到蓝副本。 4、隐藏其他通道,点击蓝副本,Ctrl+t调整色阶,得到一个反差效果最好的小猫。 5、
新建空白图层并盖印图层。按Ctrl +J复制一层,进行去色处理,执行:滤镜其它高反差保留,设置当前图层混合模式为“叠加”,图层不透明度改为:50%,效果如下图。 12、最后创建曲线调整图层,调整暗部及高光的色彩。 最后对其进行细节处理,加上签名,完成最终效
下图。 图5 6、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 其它高反差保留,数值为5,确定后把图层混合模式改为“叠加”。 图6 7、创建色彩平衡调整图层,对阴影和高光进行调整,参数设置如图7,8,效果如图9。 图7 图8
会磨的太平。 3、对于磨过的皮肤进行高光区域还原,利用图层样式中的混合颜色带可将本图层的高光部分透明,显示下一图层的原有质感。注:按ATL键拖动本图层中的白色块使其一分为二,移动的位置则是高光部分可透明的范围大小。 四、完美眼妆塑造正常状态下,
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