10、新建一个图层,盖印图层,这一步处理人物五官的轮廓,先用钢笔工具勾出右眼的轮廓,转为选区后用加深工具加深边缘,然后把眼珠涂黑,再用减淡工具突出眼珠的高光部分,其它部分的处理方法相同,效果如图13。这一步处理时间较长。 11、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图1
片转为手绘效果|内容: 儿童照片转手绘的方法跟平时处理仿手绘的方法一样。大致过程:先简单的给人物磨皮,然后再处理五官及发丝。为了突出人物肤色的水晶质感,高光部分的渲染非常重要,需要单独用钢笔勾出高光部分的路径,然后用白色画笔描边路径,后期再适当柔化处理即可。 原图 最终效果
行排列,可以扩大到原来的大小或缩小为图标, 或者甚至缩小为监视器边缘的一个小巧的、自动展现的带区。更好的原始图像处理使用AdobePhotoshopCameraRaw插件以更快的速度和出色的转换质量处理原始图像,该插件现在增加了对 JPEG和TIFF格式的支持;新工具包括FillLight和DustBusting
片亮度,参数及效果如下图。 2、新建一个空白图层,盖印图层。按Ctrl +Shift+Alt+2调出图层高光选区,按Ctrl+Shift+I执行反选处理,按Ctrl+C复制,按Ctrl +V粘贴,得到新图层,设置图层混合模式为“叠加”,不透明度改为:40%,调整照片中的暗部。
感肤色的处理方法。大致思路:先大致的给人物部分磨皮处理,然后用减淡工具或通道等调出肤色的高光部分,最后就是整体调色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,用磨皮滤镜,仿制图章磨皮等一些磨皮方法给图片磨皮。 2、用减淡工具擦出人物的高光,画笔大
能大家都会做,用云彩,杂色及动感模糊做出初略的木质效果。不过效果还是不够逼真的,木板表面还会有一些不规则的木纹,需要再用一些扭曲滤镜加工处理。最后还需要用加深,减淡工具调整好暗部和高光部分的质感,这样出来的效果才真实。最终效果 1、新建:宽500像素高300像素,分辨率72,R
14、新建一个图层,用钢笔勾出底部高光选区,羽化8个像素后填充淡绿色:#E2E3DC。 15、同上的方法处理顶部的高光,如下图。 16、新建图层,同上的方法制作右侧暗部及高光选区,过程如图19 -22。
啡色描好唇线(中间那条)之后,再一层层涂上颜色,一般来说,嘴角和唇线的颜色最深。要看你脸部的光源是哪个方向的。(说是这么说,其实对专有名词,不太熟不太熟) 10、最后点上高光,哪里看的不满意再处理下。大致就这样。 11、看土黄色的脸不满意,可以适当调整下颜色,完成最终效果。
混合颜色带”中的“下一图层”把左边黑色三角滑块向右移动,使天空图层重叠在照片暗部上面的区域隐藏。因为除了天空区域外,下面建筑和人物的区域也有较亮的高光,所以还需要细致的处理。新建一层黑光图层,给天空素材图片做一个“光晕”效果,让建筑物能受到太阳光线的影响,产生真实感。然后开始调整色调,利用“可选颜色”工具里的“红色”
作绚丽光束组合的梦幻背景|内容:效果图中的所有光束都是由同一条光束复制得到的,不过复制的时候还需要经过一些特殊的处理,如改变光束的大小、颜色、发光效果等,大致效果确定后,再对整体做一些柔化,高光,暗部优化处理即可。最终效果 1、首先在PS中新建一个文件(Ctrl+N),尺寸
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