绕着圆形旋转刷出如下图所示的圆球出来 制作出其它三个圆球 14、雪尘的制作:用白色画笔喷漆出如下图的雪尘效果 15、绘制地面上的雪:用画笔工具,颜色#FFFFFF ,描绘出波浪的形状作为地面上的堆雪,然后用颜色为#C
同样用之前提到的画笔,让我们放肆地添加阴影吧,记得将图层混合模式设置为深色。 18、然后注意添加细节。 19、添加喷漆图案,自由变换,变形,弄到贴切那里皮肤轮廓就。设置图层混合模式为正片叠底。 20、制作皮肤下的灯光效果:绘制色块,随意涂抹一下,
b85颜色涂抹,然后分别尝试不同的混合模式,效果如下图。“正片叠底”显示出的是类似熏黑的效果,“颜色减淡”显示的是高亮度光照的效果。而“亮光”模式则类似变色或喷漆效果。 彩色图像的混合效果比起灰度来说要更为复杂,主要是因为需要同时参考上下两个图层中的颜色。反正我们就把混合模式一个一个尝试过去,总会找到满意的。“彩色
都为100%。喷枪方式开启后,在图像左侧单击一下,然后在图像右侧按住鼠标不放约2秒。会形成类似下图的图像。也可以将流量下降一些,这样在图像上拖拽就好像在墙壁上喷漆一样,在一个地方停留得越久,那个地方的油漆就越浓,范围也越大。很明显上图右侧的点已超出30像素了。还可以尝试在开启喷枪的时候下降流量,比如15%,这样喷涂的效
枪方式开启后,在图像左侧单击一下,然后在图像右侧按住鼠标不放约2秒。会形成类似下图的图像。 也可以将流量下降一些,这样在图像上拖拽就好像在墙壁上喷漆一样,在一个地方停留得越久,那个地方的油漆就越浓,范围也越大。很明显上图右侧的点已超出 30像素了。还可以尝试在开启喷枪的时候下降流量,比如15%,这样喷涂
线,使用画笔工具(B)。49、使用椭圆工具(U),在火花塞顶部画两个圆圈。 然后,在图层面板(F7)中设置填充为0%。在混合选项里使用下面的设置。50、打开喷漆画笔包,选择画笔,用“[”键调整其大小,按住ALT键在心脏上选择一个暗红色,按CTRL +SHIFT+N创建一个新层,然后在画布上点击。使它看起来如下图。最
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