PS按Ctrl +N新建文档,参数设置如下图。 2、新建一个图层,填充白色。 3、按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜 纹理染色玻璃,数值为:35/4/5,效果如下图。 4、执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5。
效果 一、新建一个300*300的新文件,设置黑色前景,白色背景。 二、选择渐变填充工具,选择系统默认的前景到背景的渐变,模式选择差值。 三、在画布上随意拖动5到10步,效果如图(拉渐变的时候需要多换几个角度,随意的拉,效果自己满意为止。这一步很
。 3、执行菜单:滤镜 扭曲极坐标,选择极坐标到平面作坐标。 4、新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行菜单:滤镜 渲染云彩,确定后把图层混合模式改为“强光”。 5、如下图所示在图案图层上面创建色彩平衡调整图层,大致调
|内容:本教程主要用到滤镜中的云彩及放射模糊等功能制作比较生动逼真的数码效果。操作比较简单,效果比较理想。最终效果 1.新建图像,用默认的前景和背景色制作【滤镜_渲染_云彩】,然后再【滤镜_渲染_分层云彩】,形成类似下图的效果。 2、然后使用【滤镜_像素化_铜板雕刻】
内容:本教程主要应用添加杂色、动感模糊、极坐标、径向模糊滤镜制作物体爆炸特效。最终效果图1、新建500*400像素,模式是RGB的新文件,确认前景色和背景色时默认的黑白se.选择菜单命令滤镜-杂色-添加杂色数量15%,分布平均,选择单色,目的是为图像增加杂点。2、菜单命令图像-调整-兼值,把滑块向里调整一点,这样可以保
图层,用矩形选取工具绘制选区如图1,然后按Alt+Ctrl+D羽化数值为3,然后填充为白色。按Ctrl +D取消选区 3.选择菜单:滤镜风格化风数值为默认,并按两次Ctrl+F加强,效果如图2 4.选择菜单:编辑变换顺时针旋转90度并稍微移到图3所示的位置。 5.选择菜单:滤镜扭曲极坐标极坐标到
,S:60,B:100。(颜色较浅)3.然后使用渐变工具,渐变颜色是前景色到背景色,然后按住SHIFT,从下到上进行渐变填充。4.创建一个新图层,然后按D设置默认颜色。然后执行云彩滤镜,接着继续执行分层云彩滤镜,然后按Ctrl+F重复应用,我大约按了8次,效果如下。5.然后按Ctrl+L调整色阶。6.复制该图层,执行“
选择光滑的金属,而是用了木纹材质。最终效果 1、这次设计主题是一个古代机器人。还是使用老方法,从剪影开始绘制。用默认的圆头笔刷配合橡皮工具绘制了大体的轮廓。在我的构思中它有着厚重的下肩和相对细小的上肩。躯干强烈的弯曲着,看上去沉重而且像是饱经岁月的样子 2、从
据光线来调整色彩的变化。配合Intuos 3的强大功能和舒适的触感可以轻松的绘制出所需要的效果。Intuos3在数位板工作区域两旁新增的数位板键和触摸带,在默认状态分别对应键盘上的Ctrl, Alt,Shift以及空格键的功能,并且在驱动程序里可以自行定义成所需要的快捷功能键。另外,数位板键旁的触摸带则是可以支持手
要对常用滤镜有一定的了解,这样设计效果的时候才能灵活运用。最终效果 1、新建文档1024x768像素,背景白色,D键恢复默认颜色,滤镜渲染云彩。 2、新建图层填充黑色,添加图层样式。 3、图层模式滤色,不透明度60%左右,
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