。然后可以添加黑色蒙版,用白色笔刷把眼睛衣服等需要锐化的地方刷出来。(2)高反差保留锐化滤镜-其他-高反差保留,半径2去色Shift+Ctrl+U,去除颜色.这样锐化只能使边缘锐度增强,不会带来颜色变化。高反差保留图层模式改成“叠加”。然后可以添加黑色蒙版,用白色笔刷把眼睛衣服等需要锐化的地方刷出来。16、按理来说,
鲜艳,衣服和肤色相映的非常好,不过主体不是很突出。处理的时候可以适当降低衣服的鲜艳度。再把脸部稍微调亮一点,这样可以很好的突出人物部分。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,降低全图的饱和度,参数设置如图1,效果如图2。这一步去掉素材中
4、为了方便接下来的上色,我们先画出背景色 5、衣服的刻画,先铺底色,再缩小画笔画出衣服的褶皱,最后选择直径小的深灰色画笔在衣服边缘、袖口、褶皱等位置勾线。 6、刻画细节部分。去除线稿看还有没有地方需要调整的,再把背景色打开,适当调整细节。
部份可用橡皮擦去掉。 5、头发画完了,现在可以给林妹妹添一点头饰,不需要太华丽。饰品的图形可在自定义选框里面选取,也可钢笔自已勾形。接着画衣服,工具还是加深减淡。钢笔勾出暗部,加深一点,再用减淡法在衣服的亮部表再一下。 6、给衣服添加图纹,古代衣服的边缘一般都会
一个地方亮度不同。 5、头发处理。先换个背景,把飞的头发去掉。我们需要重新绘制。 6、新建一个图层,用画笔画上头发底层,如下图。 7、新建一个图层,用制作衣服的方法。用黄色画笔点,然后用涂抹工具涂抹。笔刷选择59号笔刷,涂抹后的效果如下图。
较多的那种如下图红圈所示,然后顺着头发涂抹,把头发上的杂点去掉。 2、按Ctrl +J把刚才涂抹后的图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,然后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,然后选择白色画笔工具在人物脸上、皮肤,衣服上有杂色的地方涂抹。 3、新建一个图层,按C
变小。不要在相同涂层中画头发,因为你对头发的效果不满意,可以随时去掉。一旦你对效果满意了,合并所有头发的图层模式颜色加深,添加阴影,使用颜色减淡工具(O键),让头发的颜色有光感。如下所示。 15、回到人物的图层,选择模式颜色加深,给人物的衣服稍加些阴影,如图所示。 16、添加
次。 22、画衣服花纹或背景时,可以连用一定的素材,例如丝绸织品做缎子的花纹,也可以把素材加上一定的质感 像抽丝,滤镜等。我们把一支蔷薇加到旗袍上。 23、根据情况,素材要加以修改,像那个树枝和多余的树叶就要去掉。 24、根据
12、复制此层,缩小一些,添加蒙版去除多余部分,图层模式仍是滤色,增加火光效果。 13、添加内阴影图层样式,效果如下。 14、打开火焰素材。 15、拖入文档中,大小位置如下,图层模式滤色,添加蒙版去除多余部分。
3、新建空白图层,前景色设为#6c1818,草画出衣服,并将衣服所在图层移动到面部图层的下面。 4、再新建空白图层,按D恢复前景色,画笔抹出头发区域。 5、隐藏头发图层,用钢笔勾出脸部轮廓,转换成选区,去掉脸部多余的“脂肪”。 6、用5
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