1、新建一个大小自定的文件,选择画笔工具,在笔刷的丽选择下图所示圆形笔刷。 2、再打开画笔预设面板,勾选“形状动态”和“双重画笔”参数设置如下图。 3、勾选“动态形状”后可以使笔刷产生粗细渐变的效果。 4、笔刷设置好了以后就可以随意绘画了
文字图层,字体:BritannicBold,颜色:#e6e6e6,大小:335点。 2、转换文字图层为形状。菜单栏:文字 转换为形状。 3、复制图层Tsane;切换到直接选择工具;设置填充类型为无,描边颜色为:#959595,大小为3点;在描边选
图片拖拽进去,在图层上名称上右键“从所选图层新建3D模型”,一下子就变成立体的。 4、现在它的形状不对,默认是挤出的状态,点击#D面板里壳的图层,选择形状预设,出现很多种预设,这里我们往下拉,选择下面这个。 5、把凸出深度给位0,坐标X轴角度改为-90,把它立起来
0、下眼线的处理,用钢笔工具把下眼线描出来,再使用像素2的画笔描边,勾选模拟压力。 11、把轮廓用钢笔工具勾勒处理,在画笔预设里,选择形状动态,把工具压力值设为60%,然后再使用像素1画笔描边。 12、头发的处理,用钢笔工具把头发的路径描出来。再用涂抹工具描边,勾选模拟压力。
e形状营造一点环境色;用椭圆工具画一个略小于dribbble形状的正圆,转为智能对象后添加渐变叠加和高斯模糊效果,图层置于dribbble形状之下白色糖核之上。 四、点缀制作:1、自制白色方形糖粒笔刷:新建50*50px透明文档,填充黑色,定义成画笔预设,设置好笔尖形状和
笔,如果找不到,可以复位一下。 3、按F5调出画笔预设面板,先来设置形状动态如图4,然后设置散布,如图5,设置好后勾选“平滑”。 4、关闭画笔预设面板,在属性栏把画笔的不透明度及流量都设置为100%,如下图。
后就找一些水墨画来参考一下,按照自己的思路画出简单的水墨画。最终效果 1、选择画笔,打开画笔预设面板,选择画笔形状,我用的是 柔角45选择形状动态大小抖动稍微调一下就好了。 2、选择双重画笔,我选的是 大油彩蜡笔63,调节数据如下。
以看见就行了,这样新描的线会看得更清楚。 3、笔刷设置:风格的缘故,我没有选择太复杂的笔刷,就选用了系统自带的圆形笔刷,画笔预设就勾选“形状动态”。 4、新建一个空白图层开始描线,尽量让线条保持流畅。如果不流畅,有办法,多练手绘……由于要表现人物的空间关系,我会把
在上方选项栏右侧的调板井中单击“画笔”标签展开画笔调板。本例为了方便操作,将画笔调板拖了出来,使其成为一个普通的浮动调板。在画笔调板左侧选择“画笔笔尖形状”,在右侧的预设画笔列表中选择我们刚刚自定义的“散点”笔尖,选择“间距”项,并将数值设为400%(见图2);在左侧单击选择“散布”项,然后在右侧将散布的数值设为800
,同时用高斯模糊进行模糊,使雪花虚化的更厉害;第三层是人物周边补了一些,每个图层都设置不同的透明度。在加雪花的过程中,在笔刷画雪花的过程中要注意使用笔画预设,进行形状动态、散布等画笔设置,这样会比较方便点,有的笔刷自带了一些设置,建议大家试试不同设置产生的不同效果。出图的效果上要注意雪花大小、分布的变化,可以多试几次
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