到通道面板新建一个通道,得到“Alpha2”通道。选择菜单:编辑 描边,在弹出的对话框中设置参数如下图,确定后按Ctrl+D取消选区。 12、在通道面板中按Ctrl 键单击“Alpha2通道”,调出选区,再按住Ctrl+Alt键并单击“Alpha1通道”,得到两个通道想减的选区效果。回
l+J]。再切换到通道面板,然后新建一通道,得到Alpha1通道。如下图:2、用矩形选区在Alpha1通道中画一个矩形,然后填充为白色:3、取消[ 快捷键:ctrl+D]对Alpha1通道执行:滤镜—画笔描边—喷色描边,这里描边长度设为12,喷色半径为7。如下图:4、回到图层面板,载入alpha通道,如下图:5、将选
回到我们需要处理的图象,切换到通道,新建通道,然后全选,执行描边,边框大小自行设置,然后进行高斯模糊。 执行菜单:滤镜/扭曲/玻璃滤镜,在纹理栏里选择载入纹理,然后在对话框里选择我们刚才保存的clouds.psd文件。 然后载入通道,回到图层,新建一层,用白色进行
2、载入文字选区,选择-修改-扩展7像素,新建通道层,填充白色,ctrl+D取消选区。再次载入文字选区,选择-修改-扩展8像素,移动选择右5px下20px,填充通道颜色为黑色。 3、在通道图层中,滤镜-滤镜库-画笔描边-喷色描边。滤镜-滤镜库-素描-图章。
做作睫毛,新建一贯饿图层用钢笔工具做出一根睫毛的形状。 16、调整画笔笔触。 17、在通道选好你想要编辑的睫毛路径,按Alt键,点下放的画笔描边,并勾选模拟压力。 18、同样的原理做好没一根睫毛。 19、睫毛可以画长点。
人物脸部皮肤上任意划出一块选区,如下图。 3、打开通道面板,新建一个通道,把选区填充白色,如下图。 4、执行:滤镜 画笔描边喷溅,确定后取消选区。 5、调出当前通道选区。 6、回到图层面板,选择背景图层,按Ctrl
择通道面板,新建通道(通道名为“alpha1”)。选择 羽化,羽化半径设为20(根据图像大小设定),删除选区,取消选择(Ctrl+D)。 四、滤镜杂色添加杂色。 五、滤镜画笔描边成角线条。 六、选择RGB通道,返回图层面板,选择载入选区,通道选
中的红色通道和B图层中的红色通道所对应的每一个像素的灰阶值相乘,再被255除。得到一个新的红色通道。A图层中的绿色通道和B图层中的绿色通道所对应的每一个像素的灰阶值相乘,再被255除。得到一个新的绿色通道。A图层中的蓝色通道和B图层中的蓝色通道所对应的每一个像素的灰阶值相乘,再被255除。得到一个新的蓝色通道。三个“
然后创建曲线调整图层,调亮亮区,用套索工具画出人物的阴影羽化10个像素用曲线压暗,如果出现其它颜色溢出,就用曲线的其他通道压暗。 10、加上飞鸟,鸟笼用钢笔画出断了的线,用黑色的画笔描边,载入鸟笼的选区用曲线压暗羽化3-5个像素。 11、新建一个图层,盖印图层,把盖印后的图
时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色(图7),与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似。 图7 颜色加深,查看每个通道中的颜色信息通过增加对比度使基色变暗以反映混合色(图8),与黑色混合后不产生变化。 图8 线性加深,查看每个通道中的颜色信息通过减小亮
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