建立一个新的图层命名为“立方体”而后执行滤镜-渲染-3D变换在其中作出如下的立方体如图 3D变换 接下来用轨迹球工具拖出如下形状并单击好确定如图 拖动出如图的形状2.在建立一个捎大点的画布(建议1024*768像素),或是把原图尺寸设置的大些。填充背静为黑色或
火花”图层应用内外发光的图层样式。外发光:改变混合模式为“颜色减淡”,颜色白色。 15、内发光:只改变颜色为#f4edd3。 16、这将添加一个简单的发光火花。把“火花”图层的填充值改为0%。 17、选择一个软刷,更改设置如下。画笔笔尖形状:
渐变工具,颜色设置为:#421c1b至#1c0202,然后拉出下图所示的径向渐变,可以适当增加一些杂色。 2、新建一个图层,用钢笔勾出灯笼的形状,填充黑色。 3、新建一个图层,用钢笔勾出灯笼的框架,填充橙黄色。 4、新建图层,其它部分也是
新建的图层会在组内,箭嘴向右时是折叠的,新建的图层在组外,这一点要弄清楚,别把图层建到组外去,那么图层组可白建了。先看一看刚才的图层1是不是在组内吧。取消选择,双层图层,设置图层样式。选择斜面和浮雕:大小2,软化2,其余按默认。 3、新建一层,由中点画个小一点的椭圆,填充,设置图层样式,
方法”设置为“雕刻清晰”,“深度”设置为250%,“大小”设置为15像素,“软化”设置为10 像素。9、在“阴影”部分,将“角度”设置为 90,“高度”设置为30,“不透明度”设置为100%。然后将“暗调模式”设置为“颜色减淡”,其颜色色板设置为白色,“不透明度”设置为 37%,现在已完成了图层样式的设置,但先
,设置如下,将胡萝卜的尾部向内涂抹出凹陷的样子,增加立体感。 15、隐藏背景图层,按Ctrl+Shif+Alt+E将可见图层合并为图层1,这样既能得到合并后的胡萝卜,又不破坏原图层。 16、给胡萝卜添加阴影。在图层面板双击图层1调出其图层样式,勾选投影,设置如
长方体’图层上面新建一个图层,取名‘材质’,将前景色设置为R:158、G158、B:158,背景色设置为白色,并用前景色填充此图层,再执行菜单-滤镜-杂色-添加杂色,将杂色的数量设置为10%,完成后再执行菜单-滤镜-渲染-分层云彩。再执行菜单-滤镜-素描-网状,将浓度设置为50,黑色色阶设置为10,白色色阶设置为0。如
一个图层,命名为“漩涡”,设置前景色#dbb858,选中画笔工具,并选择加载下载来的那个“花漩涡笔刷”。 8、打开画笔面板(窗口画笔),设置一下笔尖形状。 9、设置好了开始绘图。请记住,您可以使用橡皮擦工具来删除任何不需要的部分,然后再填充它们,笔尖形状也可
在我们的电路板有了适当的位置,但它没有正确的形状:简单来讲就是把电路板整成跟遥控器顶面一样的形状,仔细看下图。 9、现在让我们从零开始创建芯片,把它插入到我们的电路板中。创建一个形状图层:使用“圆角矩形工具”,填充一个随机的颜色。然后去混合选项,应用下面这些设置。(见下图)
景图层上面新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图4,然后用钢笔勾出图5所示的选区,拉上渐变色。 3、在图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的路径,填充颜色:#464646,效果如下图。 4、用钢笔工具勾出刚才填充色的下面部分,如图7,填充颜
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