柔光70%。然后用橡皮擦工具(E),用一个大的软笔刷擦除这个图层底部的区域。 21、设置前景色为黑色,创建一个新层,使用你先前下载的笔刷在手的内部创建一些齿轮。双击该层打开图层样式窗口,使用下图的设置。然后用橡皮擦工具(E),用一个小的硬笔刷擦去你不需要的齿轮区域。
、嘴巴大体位置定下来,然后详细的刻画。用减淡工具把鼻梁的最高处、脸颊、额头的高光部分涂抹出来,再用睫毛笔刷画出睫毛,如下图。 3、用钢笔工具画出下眼线,下眼线要比上眼线细一些,画出来的线条会很生硬,用强度10%的模糊工具适当模糊一些就可以了,然后用曝光度为80%减淡工具画出眼睛的底色。
蝶 14、选择笔刷工具,绘制一些不同角度的蝴蝶,角度可以使用编辑-自由变换来进行调整。 15、回到笔刷设置界面下,点击重新设置笔刷。 16、将笔触的硬度设置为0%在MM左边随意画一些线条。 17、点击滤镜-模糊-动感
2、哈哈,由于放得太开了,线条有点混乱,还好大概想表达的都画出来了。然后在PS内重新描线,描线之前我习惯把草稿调淡一点,可以看见就行了,这样新描的线会看得更清楚。 3、笔刷设置:风格的缘故,我没有选择太复杂的笔刷,就选用了系统自带的圆形笔刷,画笔预设就勾选“形状动态”。
7、这个步骤很重要,在双重画笔选项中选择的那个笔刷,决定了墨迹周围产生的晕染效果。 8、新建“图层 1”,使用画笔工具,在视图中绘制线条。 9、参照上方技法绘制其它的线条。 10、最
的笔刷画出发丝的质感。 11、选择一个散点的自然笔刷,把间距调节到5%。 12、在其他动态里面,把不透明度控制的选项改为压力笔,一个前提,必须安装数位压感笔次选项才会有效。 13、继续深入刻画,画出眼睛的高光。 14、择柔角的笔刷,
6、皮肤已接近完成,现在开始在嘴唇上添加细节。使用不同混合模式的透明渐变,宽轮廓笔刷和许多圆圈,我为嘴唇添加了光泽和少许颜色。 7、进一步增加色彩和高光线条,让嘴唇多一点光泽,鼻尖添加一些微弱的光线反射。 8、现在参考基本图像来获取眼睛的基本形状和
1、打架子,其实原图的线条没有这么酣畅,我先用了很多凌乱的小线条构筑比例。在最初明暗底稿描出大概稿,然后新建一层,随便填个色,在这层给画上色,为了确定五官,先像画漫画那样找个范围交代明暗。 2、深入明暗关系。以前比较懒,喜欢用“减淡/加深”工具,现在我认为这样容易在笔刷的边缘造成重叠工作,不该减淡
白色笔刷吧太阳照耀的地方刷出刚刚处理的效果。大家一定要注意此时笔刷的不透明度和流量调节的稍微低一点,避免刷的痕迹太明显而和整个画面不和谐。山的形状和线条很棒,所以我们用NIK插件中的色调对比做一个色调对比度,使山以及部分云海的细节更加凸显。这里的参数大家可以根据画面来进行调节。(6)我们还是添加黑色蒙版,用白色笔刷刷出
线条,以增强人物的运动感。选择“linework”图层,右击选择混合选项,勾选颜色叠加和外发光效果,叠加颜色和外发光选用黄色。这里作者没有给出具体的设置参数,可根据自己的感觉调整。效果应如下图所示。 5、选择“linework”图层,添加图层蒙版,调整色板的前后景色分别为黑白,然后选择画笔工具将部分线条
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