由变换一下,让麦克风有个斜度,这样视觉舒服些第三步:信号线一、新建图层,选合适大小的画笔,前景色设为比较深的灰色,用钢笔画出电线路径,然后进行描边路径,描边后删除路径,对电线添加斜面浮雕样式,ok,注意,如果你画的线有交*的地方,注意分开层次做出交*效果。可以分两个层做两条线,做好后再把两条线接成一条。加个背景,完成。
次显示。在图层2副本中,用矩形选框选取不要的部分,删除。注意要按规律。矩形选框可以随意些,只要能包括要删除的部分而不致影响下一块就可以了。这里,我们提供了一张图,其中打红色对勾的都是要删除的对象,你也可以按照相反的位置来删除。 15、最后,在背景上加一个彩色图层作为背景,整个效果就完成了。
上透明渐变来制作倒影。不过这种方法比较适合规则的物体,如果不规则的则需要经过一系类的特殊处理才可以。 1、新建一个大小适当的文档,加一个好看的背景,打开下图所示素材导入文档,ctrl+J复制图层,编辑-变换-垂直翻转将翻转的图层拖至下方。 2、为翻转的图层添加图层蒙版
,减淡工具。 8、调节图层2,的颜色用深浅,并顺毛的方向涂抹使这有绒毛感觉。 9、涂抹图层3,使虎的轮廓更突出,局部勾线。 10、进一部调整,并加底色。 11、最后效果。
法跟其他的有点类似。不过作者制作的更加精细。文字部分用到了一些图层样式和滤镜,并加上了火焰素材。除了这些作者还加了纹理背景衬托,效果更突出。最终效果 1、建立一个适当大小带黑色背景的新文件。使用文字工具,大小为280pt, 字体为TrajanPro,输入数字1。你可以在这里下载字体。当然
、加了柔光图层后的前后对比图。 26、在裙摆的边缘加上一点环境色做辅助,让裙子和披风的色调更加融洽。 27、接下来制作背景图层,选择一个颜色,利用【渐变工具】对颜色进行渐变处理。 28、制作一个中间为最亮点、往外扩散的简单背景。
部分制作:首先是背景部分的制作,需要渲染出类似火光照射的效果。然后就是蜡烛部分的制作,勾出路径后,用渐变加好底色,再用加深,减淡工具调整质感。最后就是火焰部分的制作,勾出选区后用画笔涂上一些火焰的颜色即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一
、打开原图,复制一层得到背景副本,用修复画笔去掉大的斑点,杂点,这一步要细致。得到图: 2、这一步的目的是使人物皮肤上的颗粒突出明显。方法:(1)将背景副本复制2层(思路来源于老马老师,鸣谢)(2)对背景副本执行表面模糊,这个图数值为:半径3,阈值15(3)对背景副本2执行:高反差保留,
+N】,新建图层,并将其放到最上面,然后将背景图层隐藏,按快捷键【Ctrl+Alt+Shift+E】印盖可见图章,所有可见图层上的不透明部分都合并到了这一层上。 到这里基本上就绘制完毕了,剩下的就是一些细节的处理和完善,调整整体的明暗与对比度,可以加个背景,做几颗子弹,就完成了最终的效果。
其与背景相近,再添加蒙版用黑色画笔把天空部分擦掉,只保留水面。让水面与背景的地面部分融合。注意椅子和人物脚上一定要细心。 6、复制水面中的水花,放到人物脚的周围,加蒙版修饰,让其更加逼真。将下面三个素材抠出来,拖入后调整大小和位置。第三张的复制一层,变换方向和位置。并调整颜色,与背景颜色
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