参数,如图所示。第一次应用波浪滤镜后,你要重复按下Ctrl+F重复执行,直到出现你满意的抽象图形,如果失败了就返回上一步重新设置波浪滤镜。 29、把这个抽象的形状移动到女孩的手臂上,你可以使用工具消除一些多余的地方,效果如图所示。 30、使用相周的方法,创建多
的放射运动,绘制各种不同的小型光束,那样看上去会更加神奇。 17、一旦完成了上一步,现在就要返回人物的改善工作了。由于存在从天空上方射出的光束,因此就必须增加该光束射到人物身躯和面部上的光影。这里,使用柔和的圆形白色笔刷和“叠加”模式完成。 18、这里,绘制一
复制一层,模式选滤色,然后再执行5次ctrl+j,得到效果如图,这一步主要是调整图片的清晰度,可以根据个人调整亮度。2、新建一层,ctrl+shift+alt盖印图层,得到一个新图层,执行图像—模式—Lab颜色,选点击通道,将a通道复制到b通道上,返回图层面板,得到效果如图。3、新建一层,ctrl+shift+alt
”设置为5%,继续小心地修饰鼻子。要揣摩照片上的光的来源。因为这一步是很麻烦的,可以正常进行下一步骤,并随时返回来修改鼻子。我用“减淡”工具,设置为“中间调”和“高光”,加亮眼睛的虹膜。而且,我给鼻尖染了粉红色,使用笔刷工具设置为“颜色”,这个颜色可以使用“吸管工具”从耳朵上采样。 10、我继续使用“加深
效果 1、复制背景层,生成新的图层,我们要在新图层上修饰皮肤,记住不要直接在背景层操作,以免出错了没法返回到最初。 2、用仿制图章工具,透明度调整成20%甚至更低,复制好一些的颜色去盖住灰暗和有痘痘的部分,这一步很基础,很多工具也都可以代替,依照个人习惯不同选择不同工具。
,然后用黑白渐变在蒙版上由右上角只左下角拉出白色至黑色线性渐变,效果如下图。 16、进入通道面板,按Ctrl +鼠标左键点击通道面板绿副本通道缩略图载入树干部分的选区,如下图。 17、点RGB通道返回图层面板,保持选区,在云彩蒙版上把选区填充黑色,取消选
蒙版。然后选择黑色的柔性笔刷,在蒙版上涂抹,得到下图所示效果。第十一步:对图层【云】执行【滤镜—锐化—进一步锐化】命令,然后对【云2】和【云3】进行同样的锐化。第十二步:新建一层,使用白色填充该图层。进入路径调板,按住【Ctrl】键不放,点击【工作路径】的缩略图,载入选区,然后,返回图层调板,点击下方的【添加矢量蒙版】
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