操作。如下图。这种方法适用于任何一个有取消按钮的设置对话框,如【图像图像大小】、色相/饱和度〖CTRLU〗等。这是一个非常有用的小技巧。黑场设置工具也是一样的原理,将点击处的像素降至纯黑,然后相应调整各个通道的曲线。大家可以自己试一下。而灰点设置工具有些特殊,它将点击处的色相去除,将其变为灰度色(即RGB数值相同)。可
对效果造成的影响。还记得在存储选区的Alpha通道中涂抹灰度色对选区造成的影响吗?大家就可以按照这个思路来思考。这里暂不做讲解,稍后介绍。-本节中主要掌握蒙版的原理、创建方法及一些附加操作。蒙版的原理就是用黑色来屏蔽图层内容。创建方法就是通过选区。附加操作就是停用蒙版、删除蒙版、应用蒙版等。本次教程结束,祝您学习愉快~
并且蒙版也与色相无关,这意味着在蒙版中也只存在着灰度。即使选取了带有色相的颜色,在蒙版中也会转为相应的灰度,就如同在Alpha通道中遇到的情形一样。明白了这些原理,针对蒙版的修改就会显得有条理性,如果要使用画笔工具对蒙版涂抹,以改变屏蔽的范围,那么就要先弄清楚是要隐藏原先看的见的部分,还是将已经隐藏起来的部分显示出来。
10、在绘制暗部时我们选用的色彩均为一开始平铺时的色彩正片叠底后的效果后色彩的效果在明度上会变暗,在纯度上会变纯,正好符合色彩的对比原理,是个很好的方法。这也是为何一开始铺大色的时候我们选择偏亮偏灰的色彩。 11、现在要把所有图层可并为同一图层,按【CTRL+SH
是做补偿暗调操作时,试着左右拉动调整到视觉最舒适的数值。高光调整的作用是降低高光部分图像的亮度,也可称为高光抑制。其中也有数量、色调宽度、半径3个项目,它们的原理和前面的暗调是相同的。下面我们先关闭补偿暗调的效果(将暗调数量设为0%),试着将高光设为:数量50%,色调宽度50%,半径30像素的效果,与原图的对比如下,左
世界里存在着近大远小的透视现象,即使两棵树完全一样大,但距离我们较近的树看起来会比较大,远处的则看上去相对要小。我们曾经学习使用橡皮图章工具对图像进行修补,其原理就是将一处的像素原样复制到另外一处。这在处理具有透视效果的图像时就会遇到麻烦,如下图建筑物墙面上的几个窗户就有着近大远小的透视感,现在想要将其中一个窗户去除,
件(如Photoshop)并自动调入该图像,在修改完成后选择保存。版面中的图像就会自动变为修改后的样子。既不需要通过导入文件,也不需要利用剪贴板传递信息。但其原理其实类同于动态文件协作,只是监测对象从专用图像格式扩展为任意图像格式。 在以上所列出的各种协作方式中,除最后一种数据流方式需要所有成员软件同时运行以外没,
在蒙板上工作),将不需要的地方选出来,在蒙板上填充黑色,该部分便被摭住了;现在我们发现车的挡风玻璃没有透明(当你抠下的图与其他图屋合并时会很不真实),根据蒙板原理,蒙板不同的灰度影响图层不同的透明度,我们可在蒙板上用画笔或其他工具绘制不同层次的灰来调整。另,抠比较复杂的图,比喻人的头发,植物的枝叶等时,可将图片转为CM
了这门技术,便可以投身于动漫业、广告业、甚至影视业等。透视法则是造型的重要依据,是指导我们在造型中正确的观察、理解和表现形体物象的科学的理性法则之一。1、透视原理人的眼睛观看物象,是通过瞳孔反映于眼睛的视网膜上而被感知的。远近距离不同的相同物象,距离越近的在视网膜上的成像越大,距离越远的则成像越小。这个近大远小的视觉现
p中打开图像之后,我们可以使用快捷键 CTRL+M调出曲线调整功能。 2、在使用曲线调整功能之前,我们先简单介绍一下曲线工具的原理。Photoshop把图像大致分为三个部分:暗调、中间调、高光。比如下面这幅图像: 3、我们可以使用“去色”命令将彩色图像转化为
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