置,光线好像是从里向外散发。15、现在你要做的是使光线从皮靴的里面向外散发,而不是在皮靴的表面,为达到这个效果,选择皮靴复制图层,图层-图层蒙板-显示全部,然后蒙蔽掉所有皮靴部分,从而使得光晕不要太刺眼。要做到这一步,我们选取大号柔角笔刷,在蒙板上刷去光晕周边的皮靴部分,保留光晕效果。使用柔角笔刷可在这个区域制作出逐
外景拍摄婚片是很难的,光线较暗的原因,人物与背景很难兼顾。不过用后期合成就不同了,可以找视觉上相当不错的夜色背景,再选择室内灯光下拍好的人物,然后简单的溶图,处理细节,再渲染整体颜色即可。最终效果 1、新建一个1024 *635像素的文件,先来制作背景部分,需要完成的效
22、在“接口光泽”图层上新建图层“接口高光线”用来绘制高光线。选择直线段工具,设置:填充象素,宽度4PX,前景为白色。在“接口高光线”图层上绘制一条直线。再次设置线段宽为2象素,绘制另条直线,如下图所示。对高光线进行高斯模糊(菜单:滤镜—模糊—高斯模糊1.5px)。CTRL-单击接口图
入数值,然而得到中间值的效果。数值越大,图像变的越模糊,越柔和。七、Render(渲染)滤镜渲染滤镜主要用于不同程度地使图像产生三维造型效果或光线照射效果,或给图像添加特殊的光线,比如云彩、镜头折光等效果。(1)3DTransform(3D变换)该滤镜的主要作用是通过模拟照相机的镜头来产生三维变形,使得二维图像看上去具
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