5、打开素材图像(作者没有提供素材,可以用风景图片代替),进入快速蒙版模式Q,填充竖向图案shift+F5,返回正常编辑模式Q,Ctrl+J复制选区内图像命名为竖向图像。 6、选择背景图层,进入快速蒙版模式Q,填充图案横向图案shift+F5,返回正常编辑
按Ctrl +M调整曲线,数值:红:151/176,绿:129/166,蓝:213/181。3、打开下图所示的背景图案。选择菜单:编辑定义图案。然后新建一个500*300像素的文档,填充刚才定义的图案。 4、回到小狗图,拖进来,再复制一层,适当旋转一下角度,然后调整好位置。小狗副本图层的混合模式改为“
的素材及图片色彩运用得不错,图片素材融合得也不错。整体有种非主流的味道。最终效果 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 素材6 素材7
填充图案功能给人物衣服换色彩|内容:本教程教程利用填充图案给人物换色。给人物衣服换色及花纹的教程很多,不过没有本教程的简单实用。制作的时候需要控制好高光及暗调部分的光感一节局部的色彩调整。最终效果1、图案定义:打开下图的绿草图片,选择 编辑定义图案,关闭窗口。2、创建一 750×550像素的画布,并用之前定义的图案
喜欢的图片和素材,素材的风格最好能保持一致,然后就是溶图和排版,至于色调可以按照自己的喜好调整。最终效果 1、新建一个550 *340像素的文件,背景填充白色,打开下图所示的背景素材,拖进来,适当调整好大小,图层混合模式改为“线性加深”,不透明度为:65%,填充为:86%。
了一些辅助的素材图片,如果你的时间的话可以全部用PS来完成,同时也换上自己的照片看下整体效果是不是很酷。最终效果 1、新建一个700 *700像素的文件,背景填充颜色:#502b2b。 2、接下来使用老式纹理设置混合模式,这里可以使用下图所示的图案(打开图案素材,选择菜单:
要能盖住文字。4、调出文字图层选区,回到填充图层,按Ctrl+Shift+I反选,按Delete删除多出部分,效果如下图。 5、打开下图所示的墨迹素材,用魔术棒抠出来,堆在文字上面。堆好后把墨迹图层合并,然后载入选区。关闭墨迹图层前的眼睛,回到填充图案图层,添加图层蒙版,效果如下图。
2、打开岩浆纹理素材,将它定义成图案。(编辑 →定义图案)。 3、回到背景中,新建图层,填充背景,将混合模式改为颜色减淡,如图。 4、打出HOT LAVA,字体大小设置为200px,填充红色。参数如图:(译者操作时36点就很大了
,最上面的用来增加立体感。最终效果 1、新建1200 *600的画布,将素材包中的星光背景置入到画布中去并适当调整大小。然后新建空白图层,填充纹理图案,将此层的图层模式改为“叠加”,不透明度改为:40%。 2、本例教程所选的英文为“
、现在我们需要一些花朵素材来创造字样的效果。我使用的花朵素材,你也可以使用任何你认为合适的花朵或者其他素材。 然后我们现在从背景中抽取花朵素材出来,复制她们到现在创建的图层中。 4、现在开始沿着字样的边缘,复制添加花朵素材。但是最先你要确定给花朵素材都使用图层样式,添加投
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