设为白色,分辨率72dpi。添加从上到下,蓝到白渐变。选择“圆角矩形工具”,圆角半径设为22px,绘制如下图所示的形状,把该图层重命名为“border”。 2、在“border”图层上抠出边框来。按住Ctrl键单击“border”图层缩略图,取得选区,执行“选择-修改-缩减”,缩减6px,按Delete删
者是矢量图形。并且此时Illustrator中每一个字母矢量形状都会成为一个独立的图层,如下图。我们可以轻易做出如下图那样的修改。如果要在Photoshop中做出同样的效果,那么在输入文字的时候就要将每个字母单独输入成为互相独立的文字图层,这样在转换为矢量形状后才可以分别设定颜色和位置。造成两者差别的最主要原因,就是因
径根据草图勾勒出手机的形状。3.使用加深,减淡工具并结合选区的作用对手机的机身进行涂抹,使之具有立体感。4.继续对机身进行刻画,然后再添加一个轻微的杂色滤镜。5.新建图层,然后再用路径画出如下图的形状,填充颜色R:134G:140B:137。6.新建图层,再画出屏幕底层周边的边框。7.接着在边框上画出一些细小的高光。
小于1250)。选择矩形工具,设置前景色为#d4d0c9,并拉一个眼神到文档边框外一点的矩形。 2、先把下图所示的两张纹理素材保持到本机,然后用PS打开,选择菜单:编辑 定义图案,后面样式中会用到。双击矩形形状图层,设置如下图层样式:
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