0-300mm变焦,亮度125。在图层面板按住alt点击”Awesome” 和“Metal”图层的交界处(会出现图下双圆圈鼠标示意)。CS3快捷键是ctrl+g) 3、给”Awesome” 图层添加图层样式,选项如下:投影:距离2px大小8px,其余默认。斜面浮雕:样式:内斜面,深度100%,方向上
本层之上。B、为“Particle2”创建图层蒙版,点击图层图层蒙版隐藏全部(如果你不知道图层蒙版在Photoshop CS3/CS4中的特点,那就单击窗口工作区What,sNewinCS3/CS4)。11、在你应用图层蒙版时该层将消失,但不要担心,它仍然存在,我们现在发现用白色的软画笔涂抹蒙版会显露图层。选择直径为
锐化,只是利用调色及滤镜等来加强照片的明暗对比。同时也稍微调整了照片的颜色。制作方法不难,处理的时候要注意好细节的处理。原图最终效果1、不用说了,在PS(CS3或CS4均可)中打开素材,按快捷键Ctrl+J复制一层,得到图层1,在图层面板中右键,出现如下下拉菜单:2、执行菜单命令:图像》调整》阴影高光,出现阴影高光调整
教程分类:PS文字教程|标题:PSCS3版本制作火焰线框字|内容:说明:本文以Photoshop CS3版本为例进行讲解,其他版本(6.0以上)操作上或许存在一点小小的差别。最终效果 值得注意的是,由于Photoshop云彩滤镜生成的效果是随机的,所以即使是使用同一方法,每次制作出来
2、然后在复制层上框选取一块色泽统一较完美的皮肤,并建立图层。 3、框选色块,选择菜单:滤镜 图案生成器。这款滤镜在CS2,CS3是自带的。其它版本没有。不过可以直接把复制出来的皮肤色块定义成图案,然后新建一个图层填充即可。效果完全一样。 4
开始工具箱里有了形状工具,以及图层风格和矢量图形;2002年3月,Photoshop7.0发布;2003年发布了一个Photoshop7.0.1版,主要是加入了处理最高级别数码格式RAW(无损格式)的插件;2003年10月,正式发布PhotoshopCS,CS是CreativeSuite的意思,从这个版本起,开始不再以
皮后再复制细节较多的通道到图层面板,用高反差保留滤镜提取细节,更改图层混合模式后可以得到细节非常突出的肤色。后期再用蒙版控制肤色范围即可。本教程示范的版本是CS3。原图 最终效果 1、Ctrl +J复制背景图(后期作业练习的第一步,要养成习惯哦)。
2、再复制一层,并将混合模式改为滤色,设置透明度为29%,Ctrl+E合并图层。 3、按Ctrl+U调整色相/饱和度,编辑--红色(0,0,28)。 4、用CS3版里面的滤镜--柯达磨皮工具(滤镜--kodak--DIGITAL GEMAirbrushProfession
:原图 最终效果 1、打开原图,本教程使用PS CS3制作。2、把背景图层复制一层,执行:图像调整阴影/高光,勾选“显示其它选项”,参数设置如下图。 3、给人物进行磨皮,磨皮需要磨过一点,不要考虑纹理和质感。 4、选择菜单:图像
1、打开Photoshop CS3,新建一个文件,设前景色为橙色,背景色为黄色,执行滤镜/素描/半调图案,设置如下,得到橙黄色相间的条纹图案。 2、执行滤镜/扭曲/旋转扭曲,设置如下,做出涡旋的形状。 3、Ctrl+T将原本为椭圆形的涡
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