1、打开原图素材,用自己熟练的方法把人物抠出来,复制到新的图层。2、在背景图层上面新建一个图层,填充蓝色,图层混合模式改为“滤色”。3、把蓝色填充图层与背景图层合并,适当高斯模糊处理(滤镜模糊高斯模糊)。 4、回到抠出的人物图层,按Ctrl +U调整色相/饱和度,适当增加饱和度,参数设
高斯模糊】,然后将混合模式设为“颜色减淡”,效果如图9。图层调板如图10。 6、将所有图层合并,然后复制一层执行【滤镜_模糊_高斯模糊】,将图层混合模式改为“变亮”,效果和图层调板分别如图11和图12。之后在最上方的图层建立色相饱和度调整层,使用着色方式调整,类似图13。
为2,然后在背景图层上面新建一个图层填充为黑色。再双击图层调出图层样式参数设置如图5,6效果如图7。 4、把文字图层复制一层,再新建一个空白图层,然后把文字图层和空白图层合并。执行菜单:滤镜 风格化查找边缘,确定后再按Ctrl+F两次,然后把图层混合模式改为“滤
物图,对人物进行适当处理,复制人物图层-去色-图层模式改为柔光-合并图层.3.将人物图拖入刚裁剪好的背景图中,可用自由变换调整下大小摆放到合适的位置,模式改为正片叠底,添加蒙板把多余部分擦掉,留住人物,这时人物图就容入背景中,但背景也会加在人物上面不好看.4.在人物图层下面新建一个图层,选取背景色,用柔角画笔在人物部分
素材,把背景图层复制一层,适当的磨皮锐化,然后再用模糊工具修复一些脸上多余的杂点,效果如下图。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。3、创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图,确定后用黑色画笔把人物脸部及皮肤擦出来。4、创建色阶调整图层,参数设置如下,确定后合并图层,适当的锐化一下,完成最终效果。图层参照及其它颜
6、把所有黑色图层合并。 7、新建图层2,调出副本24选区,如何用白色柔角笔刷涂抹出高光部分。 8、同样方法,新建图层调出选区,用尺寸大些的白色笔刷涂抹其它高光。 9、添加蒙版涂抹掉多余部分,图层不透明度改为50%。
了一下颜色:如图 5.下面弄了一点梦幻的效果,先把所有图层合并了。然后打开通道,复制绿色通道,打开滤镜-其它-高反差保留。按默认值10就行了。然后点下面一个虚线圆圈一样的图载入选区,不要取消选区,返回图层。按滤镜-模糊-高斯模糊,参数我设了2。效果如下图 6
|内容:本教程主要是讲解把灰色的图片调清晰,基本上的操作就是修改图层混合模式,再调曲线和饱和度,这是处理这类图片经常用到的。原图:最终效果:第1步:打开原图,按Ctrl+J复制一层然后把图层混合模式改为柔光,然后按Ctrl +E合并图层。第2步:点图层棉板下面中间的小圈,如下图左边所示,选择色彩平衡,参数设置下图右
图层复制一层,背景填充白色。回到背景副本图层,用矩形选框工具拉出下图所示的选区,按Ctrl+J复制到新的图层。 2、按Ctrl +T对复制的色块变形,拉长一点,覆盖半只鞋子。 3、加图层蒙版,并用渐变(不透明到透明)进行过渡处理。然后把鞋子图层
切的图层。再选取上半身,通过剪切的图层。但是不要选脸部,不然脸会显胖。选中“显示变换控件”。选中身体图层,从身体和腿的连接处往上缩短:别怕,后面我们还会把身体缩窄,所以不会变胖。身体只是按比例缩小了而已。把腿图层选中,向上拉长直到与腰部连接起来:这下腿长和身长的比例棒棒的了。现在做横向的,为了显瘦。将三个图层合并。再
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