去更接近于真实物品。完成这一步之后你将得到与下面图片类似效果。 7、绘制主体物上半部分形状.上半部分的绘制步骤大致和主体的绘制流程大同小异,只是形状不同而已,请同学根据1-6个步骤的方法来绘制主体上半部分。绘制完了以后你将得到一个与以下图片类似的物体。
画笔为16,模式为正常,颜色为黑色,在工作区中画出血迹的形状,如图3所示。 4、选中血迹图层,按住键盘中Ctrl不放,用鼠标左电击血迹图层转换为选区,如图4所示。 5、接着点击工具箱中的前景色图标,弹出拾色器,把前景色设置为红色(R:193,G:2,B
4;黄色:+4。保留100%的填充。11、创建一组色彩平衡和渐变填充图层。点击Shift,直到所有图层被选中,仍然按住Shift点击创建一个新组图标(在图层面板底部半月形图标的旁边)。命名这组为“光的颜色”。你设计中所有的元素应该都在这组下。 12、保存你的Photoshop文件,然后启
l +鼠标左键点击文字缩略图载入文字选区,进入通道面板,点击下图红圈位置图标,把选区转为路径。 7、点这里下载星光笔刷。返回图层面板,选择画笔工具,选择刚才载入的星光笔刷,再按F5调出画笔预设面板,设置:画笔预设、画笔笔尖形状、形状动态、散布,参数设置如图10 -13。
“创建新的图层”图标。这将创建“图层 1”。按(D)键盘键设置默认颜色,此时前景色色板将变成黑色,按(B)键盘键激活“画笔”工具,然后在上方的选项栏中进行如下设置:19 像素的硬边画笔、正常模式、100%不透明度。3、现在在“图层1”中画一个小黑点并在画的时候稍微摆动一下画笔。我们将利用这个初始形状构建图层 样式
择文本图层右键转换为形状,将文本层转换成一个形状层。 4、复制文本形状图层,用直接选择工具选项栏的形状设置。 改变成没有填充,描边颜色灰色,描边大小10,对齐到外面。 5、分别选择每个文本形状图层,然后执行3D-从所选路径创建3D图形,将形状层转化为3D层。
1.新建500*400文档。先给背景填充灰色,因为我们要画的是白纸。 首先,我们要确定出白纸的大致形状,才能着手进行工作。新建一图层,命名“线稿”,使用画笔工具,勾画出白纸的位置形状。 2.新建图层1,选择矩形选框工具,拉出一个矩形,不用很精确,一会还要调整。按D键复位色板,再按X键将
添加图层样式图标,选择渐变叠加。 2、点击颜色条打开渐变编辑器,按下图设置颜色。点击OK关闭对话框。 3、现在我们得到了下图的效果。 4、在工具栏中选择自定义形状工具(U),在选项栏里点击形状打开选择菜单。找到心形图案,然后双击形状缩略图来选择
17、选择椭圆工具,在选项栏中单击“几何体选项”图标。选择“固定大小”,W和H值设置45,然后勾选“从中心”框。单击拖动来创建第一个圆。 18、改变固定大小为41,选择“减去前形状”选项,然后单击拖动到圆圈内。确保将所得到的形状图层放到原始文本层下面。
23、现在,在图层面板中点击蒙版图标蒙版“右眉”图层。使用一个大的软边笔刷,用黑色涂抹蒙版,擦除眉毛周围多余的区域。 用相同的步骤处理“左眉”图层。 24、打开调整面板(窗口调整)对“右眉”添加色阶调整图层。按下图更改值。在调整面板中,单击剪切蒙版图标只在一个层里应用效果。对“左眉”图层
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