名(模糊和应用)-点掉“应用”图层眼睛-在模糊层上执行-高斯模糊(半径:15像素)。 6、选择应用图层,点亮图层眼睛,选择:图像-应用图像(图层:模糊;反相打钩;混合:相加)。在用“污点修复画笔工具”把大的光斑和豆豆修掉(修饰的时候可以点亮“观察组”眼睛,可以不受多色影响更直观的看出光斑
最终效果 局部放大 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,命名为“表面模糊”。 2、用高斯模糊和水滴工具(模糊工具)将人物皮肤进行柔化处理,直至斑点小时。人物边缘和眼睛、眉毛不能处理。 3、将表面模糊图层的图层模式
13、选择画笔工具,前景设为白色,放大图片,在提亮曲线上擦拭有暗斑黑点的地方,低不透明度或低流量,反正有一项数值设低点,反复擦拭,这样修出来的效果过渡才自然。 14、亮点就在压暗曲线上擦试,要据情况变换画笔的大小和不透明度。边修边缩小图片、关掉观察组的眼睛查看效果。 15、先
画。 21、放大画布,画脸部细节。用下图中的笔刷画细节。 22、画眼睛,睫毛一根根的画。由内向外画,依然要注意结构的走向,画出眉毛和睫毛,唇部。眼是人的灵魂之窗,一定要注意人物眼神的刻画。这类人物肖像的画更要注重对眼睛的绘画。 23、再最后局部的
液化”,这样就是调出液化效果的选项菜单。选择膨胀工具,设置大小为200像素,对着脸部眼睛点击几次,让眼睛变大。对另外一只眼睛进行同样操作。选择向前变形工具,将头部向周边推,并且维持头部的原来形状。不断调整画笔的大小,同时要毫不犹豫的放大以便更好操作。对于比较细致的地方,要用小笔刷。小贴士:按Ctrl+Alt+Z可以撤销
色,按住Alt键的同时拖放选中的像素,将其复制到眼睛的白色部分,适当调整其大小与方向,使红色与眼睛吻合。再次单击史努比图层的眼睛图标,使其显示出来,会看到这样的结果。 用同样的方法来创建网线。如果你还没有放大视图,在这里你必须放大一下了。我放大到了900%来完成网线的制作。在这个过程中不要忘
9、让我们把她的眼睛变大!使用10px羽化的套索工具(L)选择左眼区域来软化选区周围的边缘。然后按CMD /Ctrl+J键复制眼睛到新层上。 10、对于右眼也是同样的步骤。 11、选择“左眼”图层,按CMD /Ctrl+T放大,旋转它,如下图所示。
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