11、对于大件金属的刻画,其实还是比较简单的,首先底下是一层用相对模糊的笔刷做出来的固有色,然后新建一层,用清晰笔刷绘制划痕掉漆的感觉,最后再做一层笔触相对浑浊的污渍,加在一起感觉就差不多了。如下3张所示。 12、在表现光洁金属因为磨损造成的质感上,
2、将填充归零,然后复制4层,改名如下。 3、选择evil1层,添加描边图层样式。 4、在继续其它步骤时,我们先定义图案以后用。打开一幅金属纹理,编辑定义图案。 5、选择evil2层,添加图层样式。
,然后复制一层,底部的图层加上一些浮雕及描边样式,顶部文字则加上所需的一些特殊纹理,这里用到的是抽丝纹理。后期调整一下文字颜色即可。最终效果 1、新建文档1024x768像素,背景白色,做一个径向渐变。 2、打开金属纹理,这一步可以略过。
6、右键单击-工作路径,选择-描边路径。然后,下拉菜单选择画笔工具,不要勾选“模拟压力”,确定。 17、字体边得到紫色和白色相间的金属丝效果。 改变背景颜色为黑色(#000000),选择“B刷刷”层,然后跟上一步一样添加描边路径后,变成黑色和紫色相间的金属层,这样的效果会显的有些3D样
后,排列好位置,选择图层2,链接上面全部复制层,按CTRL+E合并。按CRTL点击金属层载入选区,反选删除,取消选择,调整图层不透明度为50%,向下合并到金属层,再给金属层加轻微杂色,数量约2。 39.在金属层下面新建一图层,命名“橡皮”。载入铅笔层选区,选择渐变工具,编辑渐变色为:R15
层,命名为“金属杆”。方法同上。金属杆完成后再用加深,减淡工具做出琴弓木杆的明暗,适当调整色相/饱和度增强质感表现。 28、新建一个图层,命名为“马尾”。先用路径画出马尾的线路,选择画笔样式为CS自带的滴溅14像素的那个,调整画笔直径为5像素,前景色改为淡灰色,然后用画笔描边马尾的路径。
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