通道面板,选择滤色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,点蓝色通道,按Ctrl+V粘贴,回到图层面板,效果如图11、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图12、新建一个图层,盖印图层,然后把左边人物头发有白色的地方去掉。13、再创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图确定后整体修饰下细节,完成最终效果
、现在画头发,我自认为自已不是画头发的高手,我现在也在学画头发,这里我只能按我自已较简单的手法给大家讲一下了,钢笔勾出一根发丝,填充色,执行滤镜模糊,然后动感模糊,再复制多层,合并头发图层,用移动工具调整一下,效果不行可再次滤镜的动感模糊。差不多了,再复制头发层多次,用移动工具摆好位置,多余部份可用橡皮擦去掉。
痘痘和痔,头发上杂毛太多,头发型不好,所以要修头发和液化合成头发型,纹身太跳,与画面不搭,所以要修掉,赘肉不好,要消一点,最后再是色调,把想要的感觉形成具体的色调,把想象转化成具体的画面。2、去掉人物面部的痘痘和痔,磨皮,把皮肤质感充分保存,这一步很花时间,要慢功出细活。 3、头发下面的拖尾
在开始画头发。创建一个新图层。选取你想要的发色,开始画头发的形状。再新建一个图层, 用小画笔画出部分头发。不同图层,多次画。每次的画笔和头发不断变小。不要在相同涂层中画头发,因为你对头发的效果不满意,可以随时去掉。一旦你对效果满意了,合并所有头发的图层模式颜色加深,添加阴影,使用颜色减淡工具(O键),让头发的颜色有
前景图像再选择背景橡皮擦工具。点击Alt/Option,使用一个白色背景样品在头发之间的白色区域点击。在将剩余的头发都处理完后,去除采样的背景颜色。重复此过程,直到采样的新领域已经删除了大部分的白色背景,只留下白色的“模糊”。在不影响到头发的情况下,使用正常的橡皮擦工具删除尽可能多的模糊。效果图如下。最后将黑色的图层
),选择接近头发的颜色,如果头发是红色就选红色,是棕色就选棕色。 7、上一步做好好,就点击确定。 8、抽出完成。 9、到这一步我们关闭主图层观察抽出图层,发现头发的颜色很浅。 10、所以,我们复制一层头发来看,现在效
2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后选择涂抹工具,笔刷选择一些有细点的,压力为50%左右,然后顺着头发涂抹,把头发上的杂色去掉,效果如图2,可能费时较多,涂得时候要有耐心。 3、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3
层,创建阴影/高光调整图层,参数设置如下图,然后对皮肤以外部分添加蒙版。 2、盖印图层,修复画笔工具去除大的噪点。3、复制一层,NEAT磨皮,加蒙版擦出衣服头发和石凳。 4、亮度/对比度。 5、选取颜色工具,调整肤色。
4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,选择涂抹工具,再选择一个类似下图红圈的笔刷,然后顺着头发涂抹,把头发上的杂色去掉,效果如图8。 5、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上
素的画笔描边路径。 3、勾出MM的脸部与头发。 4、接下来勾出MM的双腿,去除动作基线层,整体的轮廓就完成了。 5、面开始上色,先给MM的衣服铺上蓝色。 6、接下来给MM的头发和裤子填充黑色。 7、给
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