7、用选区选出人物脸部,并按Ctrl+Alt+D羽化(羽化值:100),然后按Ctrl+M调整曲线(输入:173、输出:205)效果如图所示。 8、用套索工具选出左下角湖水的部分,按Ctrl+Alt+D羽化(羽化值:100),然后按Ctrl+M调整曲线(输入:161、输出:9
把脸和手还有脖子用套索工具圈出来羽化(羽化值:20-30),色相饱和度(红色-色相:+9)。 5、把脸和手还有脖子用套索工具圈出来羽化(羽化值:20-30),可选颜色(黄色:-77%)。 6、把脸和手还有脖子用套索工具圈出来羽化,建个色阶,不需要动色阶,参数,
钢笔工具选出眼影部分,并按Ctrl+Alt+D适当羽化(PS:我在这里的羽化值是1),并按Ctrl+U调整色相/饱和度(-20、15、0)。 11、用椭圆选区选出人物面部做腮红的效果,并按Ctrl+Alt+D适当羽化(PS:我在这里的羽化值是50),并按Ctrl+U调整色相/饱和度(-10
更改为滤色,不透明度为59%。3、合并图层,用索套选取工具分别在人物脸上和腿上较暗的地方做选区。并适当羽化,羽化值为150像素,用曲线将选区内图片适当提亮,效果如图所示:4、用索套选取工具在较暗的草地上做选区,羽化值为150像素,用曲线将选区。内图片适当提亮,效果如图所示:5、进入通道--红色通道,执行快捷键Ctrl
找较大的人物素材图。原图 最终效果 1、选取工具在眉毛下方眼睛上方也就是眼皮处,画出选区并羽化,羽化值10 像素,如下图所示。 2、复制选区内图层,执行色相/饱和度,参数如图所示:色相-45、饱和度+21、明度0,另外一只眼睛的眼影画法方法
6、背景同样是简单的渐变。 7、浪花是用钢笔勾出轮廓后转换为选区,然后渐变填充,最后可以适当降低不透明度。 8、云彩先用钢笔勾出轮廓,填充白色,然后缩小选区,羽化值设为10,然后按DEL键删除即可得到如图效果。 9、最后用流星画笔随机填充,使画面更丰富多彩。
连接处要精细处理效果才会更真实。 4、用钢笔把人物的牙齿抠出复制一份出来,在将嘴唇扣出来复制出来一份中间复制出来的时候要给2个羽化值哦,要不复制出嘴唇就太生硬了。 5、把复制的牙齿图层调节到复制的嘴唇图层上面,把嘴唇用曲线压暗来尽量的与古铜色皮肤和谐自然。
服的飘逸及艺术感做出来。最终效果 1、打开原片,用曲线提亮,效果如左图。2、用磁性索套工具将人物细致的选出来,并羽化,羽化值为1。3、将人物拖入素材画布中,适当调整好位置,并在背后穿帮的地方,用图章工具修复好。
1、打开原片,用曲线提亮,效果如左图(作者没有提供相应的人物素材图,大家可以去网上下载类似素材)。2、用磁性索套工具将人物细致的选出来,并羽化,羽化值为1。3、将人物拖入素材画布中,适当调整好位置,并在背后穿帮的地方,用图章工具修复好。 4、打开花瓶素材。5、将花瓶素材
后加入一些杂色(滤镜-杂色-添加杂色) 6.建立一个图层组文件夹,将人物的图层放置于组中.用椭圆选框工具建立一个正圆选区,设置羽化值为30像素,就像下面所示。现在选中人物的图层文件夹再加入一个图层蒙版(图层-添加图层蒙版-显示全部) 7.双击人物图层加入外发光图层样式,设置
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