能之下,它变成一个圈圈。这个圈圈就是液化的影响范围。你可以调整这个圈圈的大小。藉由键盘上的中刮弧键[或由于安希希美女的身材己经很好了,我们要调整的,是因为躺在地板上,手臂姿势造成的突起。请按着滑鼠左键,推这个圈圈,就会发现手臂开始变形。由于我们有勾选显示背景,所以除了我们推的部分之外,也会看到原来的形状。简单的推一下即
15 图16 8、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔把人物及部分地板擦出来,效果如下图。 图179、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图18,效果如图19。 图18 图19
6、你会发现,前期拍摄时部份阴影处受光强度低,所以受到影响。在饱和度方面出现了问题,所以选择性圈出来在此加强饱和处理。 7、地板靠相机镜头处,比较亮,不谐调,不美观,所以我们要将其压暗,统一些。 8、美人身后的门也是太亮,需同样压暗。 9、美
模糊高斯模糊,将阴影虚化。然后将阴影移动到合适位置,做为文字在墙上的投影。 16、将阴影图层复制一层,Ctrl+T将其压扁做为在地板上的投影。 17、为两个O添加图案。我用的是两个卡通图案,这里就不提供下载了。你可以根据自己的喜好添加。然后为图案添加图层样式。
了色的黑条。 12、重复之前的步骤,在文件中制作更多一些的褪色黑边。 13、创建一个新层,重命名为地板。做一个黑色的水平条。使用大小为150px的橡皮擦工具,擦除水平条的左,右和底部。 14、输入你喜爱的字体。我使用的是Helvetica。栅格化
调整渐变叠加、阴影和羽化,得到下图。 四、阴影:双击背景层将其转化为图层,并添加渐变叠加如下图效果。 添加地板反射的龙珠底部表面的反射光。 为龙珠添加一圈阴影,调整图层样式添加投影即可。 为龙珠添加一圈光晕,
开海洋素材,参考下图所示,选择相应的部分并复制到图片中。 11、参考天花板的制作方法,使用扭曲命令调整海洋素材与地板重合,如图所示。 12、设置混合模式为柔光,不透明度为50%,按下Ctrl+B设置其色彩平衡(0,0,45),效果如图所示。
调节图层会创造更加完美的效果(曲线、色阶、亮度……)。 4、为了使背景更加的完美,我们可以选择柔和的黑色笔刷掩盖住窗户并使用模糊工具将地板上上的光线做处理。记住:一张作品只有一个中心。从我决定了图片中心为视觉中心时(超人),其他的容易吸引人注意力的元素,即使它们再完美(例如在左上方的窗户)都必须
我们前面的画笔工具了。 23、选择圆角矩形区域。 24、高斯模糊。 25、同样也模糊地板,效果如下。 26、径向模糊。 27、人物调整到最上面,然后添加蒙板,达到雾的效果。
素。 12、Alt+Delete 填充色味#4d311a。 13、新建图层七,导入素材 “木质地板”,复制图层六的选区,减去多余的部分,图层混合模式改为“正片叠底”。 14、这个时候我们来做反光的效果,新建图层
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