层蒙板,用画笔突出人物。第8步:进行盖印图层(新建一层,按alt键不放,全拼可见图层)。第9步:创建新的调节层,作“色彩平衡”调节。第10步:创建新的调节层,作“曲线调节”。第11步:新建一层,用白色画笔工具画光点,效果如下图所示。效果图1第12步:复制背景层,得背景层副本,置于图层5的上方,调入截图2,添加图层蒙板,
实感。原图:最终效果:第1步:打开原图,创建色阶调解层,打开色阶面版,点“自动”。第2步:创建“色彩平衡”调解层,做“中间调”,和“阴影”调节。参数设置如下图。第3步:新建一个图层,按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,把图层混合模式改为“柔光,”加上蒙版,用黑色画笔在过深的地方涂抹。第4步:按Ctrl
添加“亮度对比度”调整层,建立剪切蒙版,将明度调低。 11、纸杯变暗后,前景色调为黑色,选择亮度对比度调整层的蒙板,用笔刷在纸杯左半部分刷出高光部分(使用软画笔并适当调整一下笔刷的大小和流量)。 做好的图像对比度和饱和度较低,可以适当调节一下,达到满意的色调,
作如下图调节。8、盖印图层,关闭图层1和图层1副本,选中图层2,降低不透明度。9、盖印图层,关闭图层2和图层1副本,对图层3添加图层蒙板,选择灰色画笔在被禁背景上涂抹。10、提取红通道选区,创建新的曲线调解层,作曲线调节。11、盖印图层,执行“TopazSharpen”操作。12、创建新的曲线调解层,全曲线调节,骨黑色
,点击如图05中红箭头所示的位置,添加剪切蒙版。这样我们在调节色相及饱和度时就只对【土地】图层起作用了。双击调整图层【色相/饱和度】的缩略图,调出【色相/饱和度】对话框,参数设置如图06所示。然后再添加一个【亮度/对比度】调整图层,仍然要添加【剪切蒙版】,只是这次要在两个调整层之间单击鼠标。将亮度和对比度都调整为-50
用图层样式赋予其基础质感。注意,这里用形状图层并且用图层样式来进行调节是因为这里的属性是可以随时修改的。我想对于GUI或者icon设计的朋友,应该很清楚。8、用剪贴蒙版对文字进行进一步修饰处理。添加一个亮度对比度的调整图层,将整体亮度压低,新建一层高光层混合模式为线性减淡,一层暗部层混合模式为正片叠底。亮部层中用合适的
,创建新的调整层,曲线调整层。 9、适当提亮红色通道,使皮肤看上去更自然一点。 10、看图的效果提高亮度,现在调节就不容易出现过曝的现象了。 11、如果感觉亮度不够,可以按住Ctrl点曲线调整层1的蒙板调出选区。再次创建曲线调整层2。
S CS5版本中才有),调节自然饱和度与饱和度两个参数来降低画面的饱和度。 6、添加可选颜色层,进行第一次颜色调节。由于画面中的主要颜色是红色和黄色,所以着重调节红色和黄色两个通道,没有天空,没有植物,所以青色、绿色、蓝色通道几乎不用调节。黄色通道主要用于调节人物的画部,降低黄色通道的
新的调解层作“色相/饱和度”调整。3、创建新的调解层,作“照片滤镜”操作。 4、创建新的调解层,作“色彩平衡”操作。5、创建新的调解层,继续作“色彩平衡”操作。 6、选中背景层,按Ctrl+A键全选,按Ctrl+Shift+C键拷贝,按Ctrl+V键粘贴(是不是属于盖印图层,我还不理解),并置于项层,关闭所
。知道了以上的这些特点,后期的方向也就明了,后期要调节光影关系,减少明暗反差,提取线条,再统一色调。原图 最终效果 1、打开RAW文件,基础画板中调节曝光,提亮阴影,降低对比等简单调节,然后到PS面板中磨皮,液化等基础操作。这里不详述
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