定义图案,随意起一个名字即可,我用的是素材的名字。 2、转到文件- 新建,创建一个新的1150×768像素的文件。 3、在背景层之上创建一个新层,并起名为“木纹”。 4、选择油漆桶工具 ,并在顶部的“选项”栏中,选择填充类型
景填充黑色或者拉上黑白径向渐变,然后打上文字,文字颜色为:#F69D03,大致效果如图1。 2、双击图层面板,文字缩略图调出图层样式,参数设置如图2,3,效果如图4。 3、按Ctrl点图层面板文字缩略图调出文字选区,新建一个图层,执行:编辑 填充,
景填充暗灰色。新建一个图层,用钢笔工具勾出喷溅液体的轮廓。转为选区后填充白色或乳白色。 2、双击勾好的图层,填充图层样式面板,选择混合选项,将填充改为:34%。 选择斜面与浮雕,参数设置如下图。 3、选择纹理,填充一个云彩纹理,PS自带这款图案。
在画布中央画一个白色圆圈,然后画布中的四角就像下图一样画1/4圆。选择“编辑自定义图案”,设置图案名称为“圆点”,点击确定。回到主画布,添加新图层,按Ctrl+A选择全部,然后选择“编辑填充”,选择图案,然后选择刚才创建的圆点图案。填充后,设置图层混合模式为屏幕,不透明度为9%。 6、下面为背景添加舞台
框工具拉出图28所示的选区,加上图29所示的线性渐变。可适当增加一些杂色。 19、打开图30所示的纹理图案,定义为图案。新建一个图层填充刚才第一的图案,适当调整大小,再把图层混合模式改为“柔光”,效果如图31。可把当前纹理图层复制一层。 2
义一些时尚图案。大家可以自制或者用时尚的花纹图片等来定义图案。文字的颜色及一些具体的参数设置需要根据实际文字大小及背景设定!最终效果 1、教程开始之前需要先定义好图案,新建一个69 *69像素的文件,背景填充白色,然后适当把画布放大,然后用矩形工具拉出狭长的矩形选区填充不同的色块
一般数值为:20%左右。 5、画头发上的饰物,用钢笔工具勾出下图所示的形状,转为选区后填充黑色,然后加上高光(用白色画笔直接吐上去)。再画出如下图的形状,填充颜色后用花纹图案叠加。 6、画出人物的右手及酒杯。 7、再画出人物的脸部
的图像,如图04所示。 图04 选择图像定义图案命令,将现在的图像定义为图案。返回到上一个文档中,点击油漆筒工具,在填充类型中选择图案。在填充下拉框中,选择我们刚才定义的图案类型,其它选项按照默认设定。结果如图05所示。 图055.虽然只需要一个简单的背景,但我们依然
*550像素的文件,背景填充颜色:#E6D4A7。2、新建一个3 *3像素的透明文件,背用放大工具适当放大,前景颜色设置为黑色,选择铅笔工具,在上面点三个排成斜线的点,做抽丝图案。选择菜单:编辑 定义图案,确定后关掉抽丝文档。回到之前的文档,新建一个图层,用油漆桶工具填充刚才定义的抽丝图案。3、新建一个图层,选择
变成无效。菜单命令中有“撤消”、“剪切”、“复制” “粘贴”“自由变换”、“填充”、“描边”、“定义图案”等,让我们来看一下完整的“编辑”菜单界面,如图所示:“定义图案”命令可以将选择区设置为后面操作图案或画笔。“填充”和“描边”命令填充和描边图象或选择区, “自由变换”和“变换”命令允许你、旋转和扭曲选择区,这
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