上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要操作的部位。6、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为2,按Ctrl+Shift+F渐隐高斯模糊,模式为“滤色”,再适当的降低不透明度,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔擦去不需要操作的部位。7、新建一个图层,盖印图层,适当的把图层锐化一下。8、新建一个图层,图层混合模式改
调节,参数设置如下图,用黑色画布擦去人物皮肤部分。5、新建一个图层盖印图层,用模糊工具对人物皮肤进行磨皮处理,然后进行锐化操作。6、选择菜单:图像 模式Lab莫斯,点合拼,创建曲线调整图层,参数设置如下图。7、新建一个图层盖印图层,图层混合模式改为“柔光”,降低图层不透明度。8、盖印图层,加上装饰文字,完成最终效果。
E盖印图层,然后加上图层蒙版,把人物部分擦出来。再把创建的曲线调整图层隐藏,效果如图:3、把图层1副本复制两层,图层示意图如下图,然后把图层1副本的图层混合模式改为“滤色”,图层1副本3的图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度为:80%,效果如图:4、在最上面新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图
新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,点通道面版,用绿色通道覆盖蓝色通道,回到图层面版,效果如图3.创建可选颜色调整图层,参数设置如图确定后再创建曲线调整图层,参数设置如图 效果如图4.新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,按Ctrl+B调色相/饱和度,把青色的数值调
.继续复制一层3.按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,添加图层蒙版,关闭图层1,图层1副本,用黑色画笔在天空和人物处涂抹4.创建色彩平衡调整图层,分别对青色、黄色进行调节5.创建色相/饱和度调整层,选中蓝色,调整色相和饱和度6.创建曲线调整图层7.盖印图层,执行光照效果操作8.新建空白图层,图层混合模式为“
和高斯模糊操作,图层混合模式为“柔光”。效果如下图:2、盖印图层,再作色相/饱和度和高斯模糊操作,图层混合模式为“柔光”。效果如下图:3、创建新的渐变映射调解层,作黑白渐变映射。4、盖印图层,关闭除图层2和背景以外的其它图层,除低图层2的不透明度为82%。5、盖印图层,作Iopaz滤镜操作,创建图层蒙版,用黑色画笔涂去
充或调整图层”,选择“色相/饱和度”,设置如下:3、点击图层面板“创建新的填充或调整图层”,选择“亮度/对比度”,设置如下:4、新建立一个图层1,然后盖印图层(注:盖印图层就是把我们所调整效果单独合并为一个图层,执行的方法是选择图层1,然后按Ctrl+Shinft+Alt+E)。然后复制背景图层,调整到图层1的上面,
新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,选择菜单:图像模式RGB颜色,选择不合拼。5、创建照片滤镜调整图层,参数,滤镜:深黄,浓度:27,下面的勾打上,确定后把图层混合模式改为“变暗”,图层不透明度改为:74%,填充改为:69%。6、新建一个图层,盖印图层。用魔术棒点图的背景,得出选区。创建曲线调整
t+Shift+E盖印图层。用自己熟悉的磨皮方法给人物磨皮。确定后再用液化滤镜简单美化一下人物轮廓。 4、创建处理调整图层,颜色选择暗褐色:#5A4941,确定后把图层混合模式改为“色相”,用黑色柔角画笔把人物部分擦出来,效果如下图。 5、新建一个图层盖印图层,图层混合模式
+Alt+Shift+E盖印图层。 3、把盖印后的图层复制一层,按Ctrl +M调整曲线,稍微调亮一点,效果如下图。 4、新建一个图层填充白色,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:27%,如下图。 5、新建一个图层盖印图层。新建一个图层图层混合模
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