色画笔擦出来。7、然后对整体图片细调。8、复制背景图层5置顶,执行:滤镜杂色添加杂色,数值自定,确定后再执行:滤镜模糊 动感模糊,角度为0,距离为18像素。9、把模糊后的图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:43%。10、新建空白图层,填充颜色:#f8c618,图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:14
7、加一曲线调整层将画面颜色高度对比度调整好。 《图7》8、大致就这样了,我最后又加一个曲线层处理了一下高光,这个你随便啦。 《图8》 9、最终效果,皮肤更加真实自然了。 《图9》
教程分类:新手入门|标题:9-7自定义渐变|内容:虽然我们已经学会了如何使用渐变工具,但只能在渐变列表中选择,而有时候我们需要的渐变色并不包含在其中,这就需要我们自己来定义渐变。定义渐变的方法就是选择渐变工具〖G/SHIFTG〗,然后点击公共栏中的渐变缩览图,就会出现如下图的设置框。上方的预设就是目前所使用的渐变列表
皮肤和衣服铺色。 7、眼睛分四层,第一层是高光,第二层是瞳孔,第三层是黑眼球部分,第最底层是眼白,按这个顺序从下到上依次刻画。 8、勾出MM的嘴巴。顺便给皮肤加上阴影,突出立体感。 9、提出MM的睫毛,短裤的阴影。 最终效果:
框分别上上蓝色和黑色 6、头发上黑色,受光部分用减淡工具提亮,衣服先画出最亮与最暗的色块。 7、小鸟上色,分别是绿色与柠黄,起到画龙点睛的作用。衣服开始上中间色,并用模糊工具稍作涂抹。 9、在窗框下新建一层提出云彩。 10、窗帘上加上褶皱与装饰图案。
、复制一层,编辑-变换-旋转180度,图层模式设为滤色。6、图层-向下合并。 7、滤镜-扭曲-水波,数量:-16起伏:6样式:水池波纹。8、滤镜-模糊-高斯模糊0.5。 9、新建一层,拉彩虹渐变,图层模式叠加。 10、新建一层,用笔刷添一点你喜欢的图案。 11、再打上你喜欢的文字。OK,收工。
线。 6、斜面/浮雕的其它设置。 7、勾选等高线,参数设置如下图。 8、把文字图层复制一层,然后选择文字图层,再调出图层样式设置描边,参数设置如下图。 9、修改下斜面/浮雕设置,参数设置如下图,确定后加上一些装饰笔刷完成最终效果。
概况参数设置如图5效果如图6 图5 图64.加上蒙版把人物部分擦出来如图7 图7 5.合并图层整体调下色,然后新建一个图层用画笔工具,前景颜色设为黑色,把边角涂黑如图8 图8 6.最后加上签名完成最终效果。 图9
就回到背景图层,给脸部美容,适当的调白,磨皮再加上腮红,这些基础的操作我就不在详解,完成后再用钢笔工具勾出脸部个性图案新建一层填充红色把图层的透明度改为60%效果如图5图54.在同心圆图层的下面新建一个图层填充为黑色如图6,再点图7所示的蒙板,然后用圆形渐变工具由图片中心位置绘制透明渐变完成最终效果.图6图7图8图9
4、创建渐变映射调整图层,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“颜色”,图层不透明度改为:13%。5、创建通道混合器调整图层,对蓝色进行调整,数值为:-9/+9/+106。6、新建一个图层,填充颜色:#ffe0e0,图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:20%。7、新建一个图层,填充颜色:#ebe0ff,图层
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