,用画笔吸取天空底部的颜色,用画笔涂抹把海面上的山的顶部涂掉,效果如图2。 2、创建色相/饱和度调整图层,选择青色,然后用吸管吸取天空颜色调整,参数设置如图3,效果如图4。 3、创建亮度/对比度调整图层
T_Z〗撤销操作,再次执行抽出滤镜,并使用画笔进行涂抹。之前我们提到过画笔是越小越好。这是因为抽出滤镜是在画笔宽度内寻找颜色边界,然后根据填充的部位决定删除和保留的区域。那么如果使用的画笔过大,就会下降抽出的精确度。但也不能太小,要以覆盖住边缘为准,比如小狗的边缘有毛发,那画笔的宽度就应该以能盖住毛发为准。在完成绘制并
画笔工具”,在画笔选取器中点击界面右上角的小三角形(或小齿轮),然后选择“载入画笔”。接着按X(英文键盘状态下)将画笔设置成白色,选择合适的画笔后在上一步我们液化的地方进行点击,使其出现消散效果。 7、为加强效果,你可以试用多几种笔刷。完成后,在图层面板中选择“holes”图层,添加图层蒙版,用黑色画笔
笔刷。载入笔刷后把前景颜色设置为黑色,选择画笔工具选择一款合适的喷溅笔刷,透明度设置得稍微低一点,在人物脸部边缘涂抹,效果如下图。 4、现在来调整脸部颜色,创建黑白调整图层,参数设置如下图,确定后按Ctrl +Alt+G创建剪贴蒙版,用黑色画笔把人物眼睛部分擦出来。
8、按F5打开画笔控制器,选中“纹理”,调整参数控制纹理的大小和深浅。为皮肤添加颗粒质感,注意质感的节奏,要有轻有重。然后新建图层,绘制眉毛和眼毛。注意眉毛和眼毛的生长规律,按走向刻画出,局部可以用模糊工具来进行虚化。 9、调整局部的明暗,让作品的体积感增强,再对某些边缘进行下锐化或模糊
弹穿透的部分制造了3D效果。整体意思是:只保留面板破碎的边缘的厚度,另外两边的厚度要擦掉。26、1)在靠近冲击的地方用70%硬度的涂抹工具涂抹边缘。创建更多的被撞击的效果!2)另一个非常酷的处理是在图层蒙版上用污点工具处理你的图层,例如使用污点画笔来创建破碎的边缘。 27、按步骤23至27所给的方法做出其
图层添加蒙版,用黑色画笔在蒙版上擦掉生硬的云彩边缘。 10、降低画笔工具的不透明度,继续涂抹蒙版,使画面看起来有雾的效果。 11、改变云彩的颜色为蓝色,选中云彩图层,按CTRL+B调整色彩平衡。 12、再调节亮度(图像--调整--亮度对比度)。
制背景图层,执行图像—调整—去色,ctrl+t对人物进行缩放(点击shift拉动鼠标为等比缩放),可比原身体较小些。调整好后去掉头的部份,执行滤镜—艺术效果—海报边缘。(边缘厚度为0;边缘强度为0;海报化为6)。这样人物衣服有点线描效果了。这一步完成后我们就可以把我们第一步建的白色图层的透明度调整为0%了。
:利用橡皮工具抠出较多发丝的人物图片|内容:本教程抠图用到了蒙版和橡皮工具。大致过程:先找到合适的背景素材,经过一些图层叠加等做出有发丝的底图。然后把原图复制到图层的最上面,添加黑色蒙版后,用橡皮工具擦人物及发丝即可。这种抠图优点就是发丝部分没有损失,并保留有环境色。缺点就是操作较为复杂,发丝都需要用橡皮工具擦出来。当
扣高光”,用钢笔工具勾画出搭扣上各棱角处及受光面的区域,将前景色设置为R:250、G:245、B:185,填充选区,并用减淡工具,将起边缘突起处的色泽减淡,来作出它的高光如图40。 29.用画笔工具,设置前景色为黑色,在搭扣高光层上,将搭扣与折叠部分交错的地方的阴影画出来,并可用涂抹工具稍微涂抹一下,使
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