嘴部和紫色部分。 9、接下来我们开始添加纹理。仍然记住为每一部分都加上纹理,移动纹理的位置来增加立体感。这里我用到的是一张螺纹金属材质。 10、创建两个眼睛形状,填充为蓝色,再添加上基本的纹理,最后再应用一定的高斯模糊。 11
鼠绘教程|标题:PS鼠绘古典题材的机器侠|内容:本教程介绍较为复杂的机器人的绘制方法。为了符合古典的韵味,作者在制作中非常讲究。机器人的表面材质没有选择光滑的金属,而是用了木纹材质。最终效果 1、这次设计主题是一个古代机器人。还是使用老方法,从剪影开始绘制。用默认的圆头笔刷
的盔甲来举例说明:盔甲属于金属材质,在选取颜色方面需要慎重考虑一下。先画出盔甲的明暗面,然后把过度画均匀,上面的条纹需要手工来画。画条纹的时候需要注意暗面的白线不能亮过亮面的白线,线条需要注意到上下左右的渐变。盔甲的边缘需要用边缘比较清楚的笔画整齐,注意盔甲亮的地方一定要亮起来,这样才有金属的感觉9、按照上面说的方法
的亮部,以及金属材质的高光,如图所示: 17.用画笔画出端的花纹,画的时候要注意透视对形体的影响,另外下部物体自身的弯曲也会改变花纹的外形 18.接着用粉笔笔刷添加质感,然后用圆头画笔选择亮黄色画出金属的高光,金属的明暗对比很强,只要表达出这点金属的感觉就比较
9.根据光线的照射方向,画出右边衣袖的细节,用亮色画出袖子的亮部,完善手和剑的部分。 10.画出衣服前部的金属扣,注意金属的材质的明暗对比强烈,用小一些的画笔画出杰克下巴上的胡须。 11.加强一下脸部的亮部,细致刻画下眼睛,画出眼白,画出一束束的头发。
制作过程中的材质与印刷耗材选择|内容:名片,现代社会人手必备的交流沟通工具之一。每个人根据工作属性、职业要求、个人性格等多个因素,选择了不同材质的名片。一般的名片有纸张、光面塑料、磨砂塑料、电子芯片卡、金属名片等。在名片设计完成后,名片制作如何选择名片材质及耗材,下面为你进行简单的介绍。名片材质篇名片材质是名片内容的
立起来点击“移到地面”。 6、调整当前视图至合适的角度观察。 7、选中所有材质层,打开材质球,临时给它一个“金属-黄铜”材质。 8、点击“默认相机”让视角初始化,这样做的目的是让新的物体和它保持相同角度。接下来切换到图层选项卡,
致的处理和修改,此时的选色大多用吸管工具,在画面上提取,这样颜色不会偏差太大,又十分方便。 9.之后是细节雕琢,在画金属,皮肤,光源等特殊材质的时候,可以选择和调整一些特效笔刷,既节省了时间,又很好的体现出多需要的效果,刻画人物时,多注意细节和调色的处理,利用丰富的笔刷和还原真实手感的笔
女体的各个部分切割开,这样就形成了机械人的外壳。 3、因为机械人的各个部分都是由金属构成的,所以我们要让不同部位的金属呈现出不同的质感,以加强画面的可观赏性。外壳我准备选用光滑的金属来表现,所以在草图的基础上在进一步的进行光滑过渡处理,并加强反光高光等各个面的对比。刻画出脸部。因为想让作品
来,不用太在意目前它的质感和金属感,先把大体形状勾勒出来。注意祭坛上的白色玫瑰也是要着重表现的对象。接下来把大的光感表现出来,可以使用正片叠底层来进行控制,然后要注意祭坛的高光表现,这样才能表现出祭坛的金属质感,最后为了突出祭坛的金属以及腐朽的质感我们可以给祭坛上一层材质,如图所示,叠好材质以后合层,继续用画笔工具在画
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