板,选择蓝色通道,执行:图像应用图像残设设置如下图。2、回到图层面板,创建曲线调整图层,参数设置如下图。3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl +Alt+D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。
再创建一个色相/饱和度调整图层,选择蓝色通道,用加号吸管吸取天空的蓝色部分,调整色相,参数设置如下图。3、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,接着用椭圆选框工具,拉出下图所示椭圆选区,按Ctrl +Alt+D羽化数值为:90,确定后适当用色阶或曲线稍微调亮一点。最后加上装饰文字,完成最终效果。
上是用渐变映射来设置主体颜色,然后适当改变图层混合模式即可上色。然后再整体调节明暗度即可。原图最终效果第一步:新建渐变映射调整层。如图混合模式:色相,不透明度:76%,渐变数值为#000000至#f7e3d6。第二步:先建色阶调整层,对蓝通道进行如下调整。整体色调的调整已经完成,再自己适当修饰一下或做其他调整就行了。
道复制到蓝色通道,加上图层蒙版用黑色画笔把头发及衣服部分擦出来。7、新建一个图层,填充颜色:##f2acca,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:35%。8、新建一个图层填充颜色:#0d0792,然后把图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:16%,加上图层蒙版用灰色画笔涂抹皮肤部分,确定后完成最终效果。
内容:原图:最终效果:1、打开原图按Ctrl+J把背景图层复制一层。2、简单的使用Topaz滤镜磨皮,参数设置如下图。3、按Ctrl+Alt+~调出高光选区。新建一个图层,填充白色,按Ctrl+D取消选区。4、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。5、最后用透明度为:50%的画笔工具在蒙版部位擦出皮肤,完成最终效果。
擦出脸和手8.新建一个图层按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,使用Topaz滤镜锐化一下。9.创建选取颜色调整图层,参数设置黄色:+100,-100,-100,-17;绿色:-100,-100,+100,-10010.新建一个图层填充颜色:#544d46,把图层混合模式改为“柔光”,再加上文字,完成最终效果。
把图层混合模式改为叠加效果如下图2.按Ctrl+E合并图层,然后按Ctrl+J复制一层,加上蒙版把主体人物擦出来如下图3.在最上面新建一层,填充颜色:#E75D26,然后把图层混合模式改为:“正片叠底”,不透明度改为40%。再加上蒙版把人物部分涂出来。4.合并所有图层,再用模糊工具适当的把人物周围模糊一下,再整体调下
伸(拉超出版面),至于延伸多少端看你想把腿拉多长。矩形选取工具,圈选腿部范围。选单选择【编辑?内容感知比率】,将变形区域往下拉到满版。然后ENTER确定,CTRL+D取消选取范围。做完第二步骤直接CTRL+T往下拉长也是一个办法,而且更快,但如果遇到衔接处不自然的问题,还是乖乖做上面的步骤吧。最终效果对比!教程结束!
图2 图32、新建一个图层,填充颜色:#450D7D,图层混合模式改为“变亮”,图层不透明度改为:50%,效果如下图。 图4 3、新建一个图层,填充颜色:#021D60,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:30%,效果如下图。
图层不透明度改为:50%。3、新建一个图层,填充颜色:#011733,图层混合模式改为“排除”。 4、新建一个图层,填充颜色:#d3f5fd,图层混合模式改为“颜色加深”。5、把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+]置顶,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:10%。
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