加蒙版去除光照过于强烈的部分。 12、为使美女与背景更好的融合,新建图层4, 前景色#d2ba62与透明径向渐变,图层模式柔光,形成剪贴蒙版。 13、再添加一个渐变映射调整层,图层模式正片叠底,不透明度75%,添加蒙版去除光照部分区域,主要是脸部和衣服等,形
2、用简练的线条勾出小女孩的头发与脸形。 3、接着勾出衣服的轮廓与双臂。 4、接下来用钢笔工具勾出腿部与脚,外形基本打完后就可以去除基础轮廓线了。 5、最后简单勾出五官。扣子虽
,开始衣服细节的处理。具体分为肩后的羽毛和腰上的花朵装饰,还有裙子边上的毛,这些也都是默认ps柔性笔刷画的,观察整体然后不断修改。 13、这一步衣服款式有了一些改动,脸和头发画完以后再画衣服就会有不一样的感觉,像是专门为这个人和这个表情来设计具体的衣服细节,人物营造什么样的感觉,衣服细节就
涂抹工具,设置成如图所示:10.使用涂抹工具进行涂抹,融合掉笔触,同时对头发的亮部进行些刻画。11.用细小的画笔画出发丝,同时对衣领部分进行下整理,画出基本的立体感。12.对左眉进行些调整,同时用细小的画笔根据衣服的走势画出衣服的纹路,表达出衣服的质感。13.修改一下左上方的头发外形,用橡皮檫去掉多出的部分,签名完成。
容:素材图片的遮挡物为一个大包,修复的难点是衣服部分。因为衣服的边缘区域被遮挡了,轮廓区域需要自己去摸索;然后再复制衣服部分的纹理进行填充和修复,感兴趣的朋友一起来学习吧。最终效果原图1、分析原图。打开原图素材大图,先来观察一下,我们需要去除的是人物身边的包,不过人物的衣服局部也被遮挡了,如图青色方框位置;红框位置为
.接下来勾出MM的衣服以及褶皱 5.画腿部的时候一气呵成,腿部平滑部分尽量不要有结点。 6.去除轮廓基线,勾出MM的五官。轮廓基本上就完成了。 7.先给MM的皮肤铺上浅浅的淡粉色。 8.接下来给MM的衣服与头发铺色,如图
修复,其它地方的皱纹用同样的修复方法。 5、去掉皱纹后把图层复制一层,执行:滤镜 杂色减少杂色,在弹出的对话框中,选择高级,然后将红、绿、蓝通道强度设置为100,保留为0。再加上图层蒙版把人物嘴唇、眼睛、头发、衣服、脸庞擦出来。 6、创建色阶调整图层,适当的把人物调亮。确定
描边路径。 3、勾出MM的脸部与头发。 4、接下来勾出MM的双腿,去除动作基线层,整体的轮廓就完成了。 5、面开始上色,先给MM的衣服铺上蓝色。 6、接下来给MM的头发和裤子填充黑色。 7、给MM的皮
以看出人物的颗粒感明显减少了。但不可避免地一些部位出现了模糊现象,比如眼睛。可以使用历史纪录画笔工具来消除,具体方法以前已经学习过。这里我们不做消除处理,交给大家自行完成。如果我们没有对图像进行分部分操作,则要么衣服的减少颗粒效果不明显,要么就是脸部会变得模糊。大家可以自己试试看。最后为肩章再加上些色彩,如下左图,大
2、如图,勾出帽子与五官的大体位置,然后画出肩膀。 3、去除第一次画的轮廓线图层,勾出左边的眼睛。因为右边大部分是阴影,所以右边的眼睛过一会再说。 4、差不多了,下面开始给衣服帽子与背景铺色,如果觉得背景色不够突出的话可以换上你喜欢的颜色。画眼睛的时候上眼帘一定要加深
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