脸部的质感还不够,下面修复一下。新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具,压力为:10%左右,在图6所示箭头位置,慢慢涂高光效果如图6、选择Topaz滤镜锐化处理。Topaz滤镜比较时候锐化边缘。尤其是人物锐化,大致效果如图8。到这一步,人物基本恢复光彩,后面再修饰下细节。7、用减淡工具把嘴唇的高光涂出来,效果如图8、创建
失点滤镜很快就可以搞定。这里就给大家讲解一下如何用消失点工具来去掉水印吧!去除后的效果:第一步:打开滤镜/消失点,弹出消失点滤镜界面第二步:选择:创建平面工具,在四周木纹线条上拉一个梯形选框第三步:选择图章工具,按住ALT键,在合适的地方取样对文字进行覆盖,可根据情况调节图章工具的大小和图章工具的硬度第四步:处理好后
11、新建一个图层盖印图层。执行:滤镜锐化USM锐化,参数设置如下图。12、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 扭曲镜头校正,参数及效果如下图。13、新建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。14、新建一个图层,适当用USM滤镜再锐化一下。15、使用HDR外挂滤镜清晰处理。没有这款滤镜的可以去网上下载。16、最后修饰一
需要控制好高光部分的光感。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、用仿制图章工具去掉脸部大的痘痘。3、用Noiseware滤镜降噪处理,加强脸部的质感。如果没有这款滤镜可以去网上下载。4、添加出色调整图层,颜色设置如下图,确定后把图层混合模式改为“颜色”。5、添加色阶调整图层,参数设置如下图。6、创建曲
再使用绘画工具或滤镜进行处理了。如果需要再这些图层上再继续操作就需要使用到栅格化图层了,它可以将这些图层的内容转换为平面的光栅图像。上面的解释大家可能还不太明白,我们通过一个实例来看看是不是在进行一些效果处理的时候必须选择“删格化图层”。先用图形工具在图层上画一个图形(此时图形为路径状态),然后在“滤镜”菜单下给这个图
教程分类:PS滤镜教程|标题:PS巧用滤镜打造正在挥发的天使/人物消散效果|内容:本教程主要是使用滤镜把人物处理成开始挥发的效果。基本思路:把需要挥发的部分先勾出来,然后使用液化滤镜把背景涂抹成挥发的样子,再把挥发的部分加上滤镜效果,适当的调下颜色效果就出来了。原图 最终效果
用滤镜处理该层。注意,如果使用了“还原”,就不能再更改了。111.有些滤镜一次可以处理一个单通道,例如绿色通道,而且可以得到非常有趣的结果。注意,处理灰阶图像时可以使用任何滤镜。112.用滤镜对Alpha通道进行数据处理会得到令人兴奋的结果(也可以处理灰阶图像),然后用该通道作为选取,再应用其他滤镜,通过该选取处理整
教程分类:PS滤镜教程|标题:Photoshop滤镜制作漂亮的彩色漩涡|内容:本教程效果非常的绮丽,梦幻中带点抽象的味道。然而这种效果仅用PS自带的滤镜即可制作出来。方法也非常简单,用渐变拉出简单的渐变色,然后用扭曲滤镜里面的几款滤镜稍作变形处理,效果就出来了。最终效果 1、新建一个8
的是,在对图片中的模特做腿部拉长处理时,应同时避免腿部后方的车轮印记出现变形的情况,从而造成后期穿帮的现象发生。操作过程:1,使用【矩形选框工具】对模特腿部做拉长调整与处理。2,使用【滤镜工具】还原模特脚部形状。步骤解析01在拍摄前期,在画面下方留出一定的空间作为后期拉长使用。后期处理时,在工具栏里选择【矩形选框工具
通道面板,把蓝色通道复制一层,对蓝色副本滤镜执行:滤镜其它高反差保留,数值为10,确定后再执行:图像 调整阈值,数值为125,确定后按Ctrl+I反相。 3、把前景颜色设置为黑色,选择画笔工具,不透明度为:100%,将头发、眼睛、眉毛、鼻孔、衣服、背景灯擦出来,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为0.5,效果如下
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