候要贴住边缘线,用力摇均匀。6、把眼珠部分用加深工具涂黑,左眼部分基本修整好,对比一下右眼感觉清晰了一点,眼珠高光后面在加。7、同样的方法处理右眼、鼻子、嘴巴等部分,效果如下图。眼睛部分处理非常重要,逼真眼睛是心灵的窗口。眼睛部分处理好了工作基本完成近半。8、新建一个图层,用画笔工具点上两个小点,作为眼珠的高光,如图
、把鼠标放到变形的参考线中间,不要放到线上;B、左右拖动的时候尽量保持左右拖动的距离一样和横向参考线的水平,变形完后,回车确定。调出选区,用画笔给瓶盖和瓶颈的结合处画上一道偏灰的颜色当做螺扣。用减淡工具大概变现一下高光部分。 9、把之前影藏的图层显示处理,全选同时等比例缩放,放入刚做好的
是非常复杂了,有人物、背景、杂物,玻璃等,同时每一样都包含了大量的细节,绘制的过程是非常复杂的,需要较强的美术功底。最终效果 1、画出线稿。 2、上大颜色。 3、在上一遍大颜色,线稿可以隐藏了 ,手在最外面,所以我从
人物的细节及场景的装饰工作量比较大,需要一定的耐心还基础。尤其各部分的细节修饰如身上的衣服及首饰等需要耐心去完成。最终效果1.先确定人物造型线稿,要是自己想象不出来,可以多参照一些杂志上的模特。2.新建一层开始上色,同时把线稿置于最上层3.先用加深工具画出暗部
选择度量工具点击并拖出一条直线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。16.使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住Shift键单击鼠标,可将两次单击点以直线连
shop中的选择工具包括遮罩工具、套索工具、魔术棒、字体遮罩以及由路径转换选区等,利用这些工具在通道中进行编辑等同于对一个图象的操作。2、利用绘图工具绘图工具包括喷枪、画笔、铅笔、图章、橡皮擦、渐变、油漆桶、模糊锐化和涂抹、加深减淡和海绵等工具。利用绘图工具编辑通道的一个优势在于你可以精确的控制笔触,从而可以得到更为
样画线稿,怎样运用笔刷上色等。对于新手来说是非常值得学习的。最终效果 1、建线稿大型:首先,画之前脑海里最好有一个大概的印象,然后创建一个背景,深灰色打底的背景,让后新建一个空白图层,在上面把基本形态勾勒出来。注意技巧:画面的动态需要特别注意,红色的线表示重点关注的动态,头颈肩
滤镜等做出木质纹理,然后调色,增加高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布,背景填充黄褐色:#C1AE84。新建一个组,先来制作玻璃镜框部分。在组里新建一个图层,按Ctrl+R调出标尺,在左侧位置拉两条相交的参照线。然后以参照线的焦
的选区了。如果载入这个选区 会弹出如下的警告,不用理会,选区边缘虽然没有蚂蚁线,但选区已经建立了。 通过这个选区可以对人物的皮肤进行调色,而对其他区域影响较小。对人物皮肤的调色一般用的多的是可选颜色,色相饱和度,色阶等工具。举例如图。 第二种方法:菜单-图像
改,背景为黑色,画笔为2像素,描边路径,画出衣服的边缘线,高斯模糊,半径为1.2像素,透明度在50%左右。 效果如图2所示: 30、用套工具将手部部分选定,ctrl+j复制一层,得到手部图层,然后看自己的发挥吧!利用涂抹、减淡、加深等工具修改成美观些。主要是不能变形,我自己处理的也不是很
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