要根据字体大小选择合适的数值。最终效果 1、选择“文件/新建”菜单,打开“新建”或者Ctrl+N对话框名称为:PS黑暗金属风格,宽度:为800像素,高度:为600像素,“分辨率”为72,“模式”为RGB颜色的文档,如图。 2、打开素材1、2,调整其到适
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分擦出来,效果如图。到这一步基本的金色效果就出来了,头发部分的金属质感已经差不多了,不过人物脸上还缺乏金属质感。4、这一步给人物脸部加上金属轮廓。新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后点通道面板,把绿色通道复制一层,执行:滤镜风格化照亮边缘,参数设置如图确定后按住Ctrl点图层面板绿色副本缩
择一个合适的的质感,能直接影响整个LOGO的品质。质感的表现手法是多种多样的,有卡通风格的,有重金属风格的,有史诗沧桑感,有残旧碎裂感的,......等等。而游戏LOGO的质感塑造最好能与游戏自身UI或者游戏背景,游戏世界观,游戏风格有关联。以增强游戏的带入感,也能通LOGO第一时间向玩家传达产品的有效信息,引起玩家
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