具框选需要的区域。打开纸纹的对话框,点开右测小三角符号后选择捕捉纸纹,接着点确定就OK了。纸纹对话框下有3个滑块,分别是缩放,对比度,亮度。在缩放上面的两个小方框是调节黑白区域反转的。操作很简单,用起来也很方便。这样配合粉笔可以完成自己需要的纹理效果。也可以直接将这些纹理图片添加到画面中单独做为一层。降低透明度调整大小
图片复制一层,原图层隐藏,对副本进行操作,按Ctrl +T对喷溅素材进行变形处理,先调整好大小及角度,如下图。 5、然后在方框内右键选择“变形”,如下图。 6、按照纹理的轮廓调整各节点,大致跟文字吻合即可,然后回车确定。 7、下图是做好
16、设计要完成喽,我们将添加一些润色。首先,使用选框工具(M),更改羽化为50像素,然后在整个文档中单击并拖动方框。创建一个新图层(Ctrl+Shift+N),去选择反选,填充黑色。改变混合模式为叠加。这将给图像添加一个阴暗的边缘。 17、现在,我们要加亮图
步:现在图像的大小是2048px,一般在网上发布当然不需要这么大。一般600px左右就够了。第22步:在这里我调整它的宽度尺寸为512px。注意该图下面三个小方框要打勾哦。不然会有问题啊。第23步:画面被我们缩小了!第24步:我们还是用缩放工具来放大画面,让画面在屏幕上以100%来显示。第25步:现在我们对图像进行锐化
修复,感兴趣的朋友一起来学习吧。最终效果原图1、分析原图。打开原图素材大图,先来观察一下,我们需要去除的是人物身边的包,不过人物的衣服局部也被遮挡了,如图青色方框位置;红框位置为草地区域,也需要修复。2、按Ctrl+J把背景图层复制一层,然后在工具箱选择“钢笔工具”,在属性栏选择“路径”。3、然后勾路径,主要沿着衣服的
17、现在来处理轮廓部分。新建一个图层,盖印图层,用钢笔勾出人物脸部轮廓,转为选区后给图层蒙版蒙版,如下图。 18、激活图层状态,如图25,白色方框在图层缩略图上,如下图。 19、选择涂抹工具,大小任意,强度为20%,如下图。 20、
,在刻画细节的时候会比较顺手。 4、按照我的想法把大概的内容都表现出来,在构图这一步,我建议尽量把色彩的纯度降低,所选颜色的纯度都不要超过拾色器方框的一半。因为如果一开始纯度太高,注意力很容易就被吸引到色彩的搭配上,而我们这一步的目的是构图,这一步的色彩只是起示意的作用,所以不用太在意所选颜色是不是合适,
的,比如构图,比如作品完成后大致的效果等都是事先应该考虑的因素。这幅图由于前期的准备不是很充分,所以后来我做了很多的修改。纸张我采用了A3的大小,并且重新画了方框以规定比例。 2、将素描稿扫描到电脑里,在纸上看起来挺细致的图,到电脑里却显得很粗糙。接下来开始用电脑来修改这张图,调整它的整体明暗、虚实、人物
。20、隐藏背景层和图层3(即屏幕),合并全部可见图层,并对现存的三个层重新命名。现在效果和图层关系如图示:21、现在我们开始制作按键。首先对键盘层中的大空白方框利用标尺用辅助线分为六等分,再按照最下面一排按键的情况做出纵向辅助线如图: 22、新建图层1,在左下角做出如图选区后进行填充。
19、接下来是双眼皮,如图所示勾两条路径,如果眼睫毛挡住了可以先把眼睫毛的图层关闭,【滤镜】-【模糊】-【方框模糊】数值自定。我们来制作一个眼影的效果,这样双眼皮就不会很突兀,如图所示。 20、再描边一次,
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