。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的选区。 2、选择椭圆选框工具,按住Alt 减去下部的选区,如下图。 3、选择渐变工具,颜色设置为白色至#e8e7e7,然后由左至右
。2、选择矩形选框工具,在画布中间拉一个矩形选区。3、保持选区,选择菜单:选择修改平滑,数值为5。4、把选区填充黑色。 5、取消选区后选择菜单:编辑 定义画笔,名称自定。 6、新建一个800 *600像素的文档,背景填充白色。7、新建一个图层,用矩形选框工具拉出一个长条
素材。 2、我们现在开始添加光效,第一步添加点光。新建一个图层,选择椭圆选框工具拉一个正圆,然后用渐变工具拉出白色到透明的径向渐变。 3、再在添加第二种光“矩形光”,新建一个图层用矩形选框工具画一些小矩形填充白色,把图层不透明度改为:20%,可以多个叠加在一起。然后把这些矩形
调出动作面板。第三步:选中以后,在PS界面的右手边位置会有一个三角形的小标志符号,那个就是动作啦。第四步:点击一下,会有一个下拉框出现。第五步:点我用红笔标注的小三角形位置,会又出现一个下拉框。第六步:选择“载入动作”第七步:这个时候会出现一个对话框,找到你刚才下载的调色动作位置,选择那个动作,并点击“载入”第八步:这
图34、把背景图层复制一份,按Ctrl +Shift+]移到图层最上面,然后新建一个图层,用巨型选框工具绘制一个大小适度的矩形填充颜色:#F7D16B,按Ctrl +D取消选区,再用矩形选框工具绘制一个略小的矩形如图4,回到刚才复制的背景图层按Ctrl+C复制,在最上面新建一个图层,按Ctrl +V
具,按shift再选框,填充白色。3、反选再Delete。4、再反选,回到白色那层,编辑—变换—垂直变换,再反选,回到图层1,按Delete,把白色删掉。5、ctrl+点击素格层,全选该素材,选择—修改—平滑(8),羽化(1),反选,按Delete。6、设置效果,投影/浮雕。7、新建一层,选椭圆选框,按shift拉一个
背景色是白色,所以我们多拖动出来的部分也是自动填充白色,这在这里无关紧要)接下来使用矩形选框工具(快捷键M),在人物大腿处画出如图区域。这里注意不要画到衣服,这个图上背包带子被选中了,为了后面的效果,必须去掉。我们可以使用矩形选框工具按住alt键在背包带子那里画一个小选框来去掉。如图。之后,我们按下快捷键ctrl+T,
意的效果,适当蒙版去掉一些不需要的。 6、建一层新层,取名“FX”,模式,滤色。执行:滤镜》渲染》云层。 阈值,适当的调整减少密度,变换配合需要,笔擦擦掉不需要的云层。7、框,新建一个图层,使用湿介笔刷,扫刷出自己喜欢的外框。 8、最后再做一些细调和加上文字,完成最终效果。
9、在图层“水面”上使用椭圆选框工具款选大象周围部分水域,按Ctrl +Alt+D羽化,数值为30,然后执行:滤镜扭曲旋转扭曲,数值自定。 10、再一次在图层“水面”上使用椭圆选框工具框选大象脚下部分选区,羽化一下,然后执行:滤镜 扭曲水波,参数设置如
键不松手,再按“Ctrl+T”进行自由变换调整;将图层重命名为“海底”,单击“好”。如图2所示: 3、建立选区。单击“椭圆选框工具”如图3所示: 4、羽化选区。按快捷键“Ctrl+Alt+D”,将羽化半径设为100,单击“好”。5、调整曲线。执行“图像”/“调整”/“曲
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