19、然后是布帘的纹理效果。先找一个有中国风感觉的纹理素材。 20、按之前说过的方法,用图层“叠加”的方式把纹理贴在上面。 21、这时我们看到,没有加纹理和加了纹理后的效果对比。加了纹理后画面的可看性更高,但要注意布帘的纹理不要太过清晰,不然会抢了人物的位置
教程分类:PS文字教程|标题:Photoshop制作霸气的武侠游戏标题立体火焰字|内容:教程重点是文字质感部分的渲染,最好的方法就是找一些纹理及高光素材,通过修改混合式模式叠加到文字上面,控制好范围及颜色即可。最终效果 1、AI里调整好字形和3D效果,然后导入PS,也可以
20、图层混合模式-叠加,不透明度35%。 21、选择移动工具,或直接按V键,然后按“向下”方向键,移动“图层1拷贝”(按几下随意,我按了一下而已哟),错开两个纹理间重合区域,增强对比效果。(如果想对纹理明暗效果再进行微调,可以点选加深工具,曝光度10%-20%为宜,在两个纹理层里涂抹)。
”,填充为10%。 7、接下来,我们来准备要用于字体中的金属纹理。在Photoshop中打开下载好的金属文理,菜单栏单击图像调整去色。添加一个色阶调整层,参数设置如下。 8、单击滤镜其它位移,设置水平和垂直像素为纹理画布的一半,并确保已勾选“折回”选项。 9、
图14-16所示。 14、接着在图层样式对话框中选择“内发光”“斜面和浮雕”“等高线”“纹理”“光泽”“颜色叠加”“图案叠加”样式,设置参数如图17-24所示。
22、来看下整体效果,感觉还不错,既能突显出前景,后景也有主光源来衬托。 23、蘑菇坐骑的头顶纹理有点生硬,我们用叠加效果把蘑菇头上的圈圈纹理再处理下。 24、继续给前景和后景加些小元素以丰富构图,并加大作品的前后空间感。PS:这些小元素不需要画得
、打开下图所示的纹理素材,拖进来,去色,图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物脸部擦出来。10、再打开另一张纹理素材,拖进来,处理方法同上。 11、选择文字工具打上文字,字体颜色为黑色,字体是方正稚艺体,这里随意,模式改为“叠加”,效果为外发光
8、把刚才做好的纹理复制进来,按Ctrl +T变形,右键选择“变形”,调整好角度及边缘部分的弧度,然后按Ctrl+Alt+G创建姐图蒙版,效果如下图。 9、用钢笔勾出中间部分的高光区域,羽化3个像素后按Ctrl +J把选区部分的纹理复制到新的图层,混合模式改为“叠加”,同样按Ctrl+Alt
片美化|标题:PS把帅哥照片制作成颓废的油画人像效果|内容:本教程介绍类似油画效果的处理方法。大致过程:先把图片去色后,用滤镜加上一些类似油画纹理,然后再用纹理素材及高光素材叠加做出自己喜好的颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图片复制一层,按Ctrl
择为叠加模式,开始上色。 18、大概为每个元件上了一层基本色。机器人的色调以白色为主,看上去醒目地和其他元素拉开色彩关系,避免了颜色太过统一导致主题不突出。整个背景我用了暗紫蓝色调,加强画面的恐怖气氛,与主角的白色产生明显的视觉冲击力。 19、选择金属纹理笔刷
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