由于那50%的界限。回到RGB方式,利用这个选区为原先的图层建立蒙版(如果是背景图层需转为普通图层),就会看到除了流水以外的部分都被隐藏了。如下左图。在透明的方格图案下看不清楚效果,可在其下方建立纯色或渐变填充层,可以看得更清楚一些。如下中图。可以看到下部的流水比较细致,边缘光滑柔和,没有岩石的痕迹。而上部的流水边缘则
粒感。相对于模拟信息的“连续”性质而言,数字信息所具有的这种特点称为“间断”,或者称为“非连续”。现在,将一张图像用许多等距的水平线与竖直线分割开来,每一个小方格都成为一个像素(pixel),也就是一个独立的信息元,数字化的工作就完成一半了。接下来,我们要做的,就是记录每个像素的颜色信息。由于我们要讨论的是黑白图像,因
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4