化设计都离不开色块。关于色块的形状,基础形状有圆形、三角形、四边形、五边形以及六边形,注意不要用超过六条边的形状,这样人们就会开始数形状的边数而忽略掉你要传达的信息。有的人在扁平化设计中更喜欢使用带有圆角的基础形状。关于色块的颜色,并没有特别的要求,但是我个人更加喜欢使用不那么鲜艳刺眼的颜色,使用温和、饱和度不高的颜色
以免降低精确度)第4步:继续将人的衣服抠取出来,这里由于背景比较简单,所以采取通道的方式。简单步骤如下:首先激活通道,观察每个通道,发觉蓝色通道对比度比较大,复制蓝色通道第5步:回到图层将人选中,填充黑色第6步:取消选择,调整色阶第7步:结合黑白画笔,最终调整为如下第8步:载入通道,回到人的图层,按CTRL+J,得到衣
消减嘴唇部分随着年龄的增长,当人步入老年阶段的时候,唇部会有收缩的迹象。我在凯蒂的唇部添加了一些垂直的皱纹,但是不要太深。 8、添加更多的皱纹,增加年龄感新建一层,我们在这里用【画笔】勾画皱纹的草图,这样在最后我们可以比较容易的筛选那些皱纹可以保留,把那些不完美的皱纹删除掉。 9、修整上一
4、新建图层,把头发跟衣服也带上。用14好画笔铺个色,这样大致的效果就出来了。 5、到了磨练人的时候了,接下来在线稿层的上面新建图层,做自细致的处理,这一步五官和大部分的线稿都会被覆盖掉。效果也会漂亮很多。用14号画笔画跟13号还有尖角的画笔交替使用,慢慢的磨,这一步会很耗时。6、嘴巴的高光很重要
来做一些调整。首先,让我们把“超人”变暗一些。在工具箱中选择【加深工具】,激活图层【人】,在人物的背面涂抹。然后将图层【波纹2】的图层混合模式改为【柔光】。当然你还可以删除掉【云3】图层的部分图像。效果如下图所示。第二十四步:在图层【人】的下面新建一个组,将组重命名为【能量】。在该组中新建一个层【能量1】,并将该层的图
层稿提到了这些背景上面,并且擦去了其他空白的地方,只留下主体部分。另外还把这两辆车与人分成了两个图层,这样方便后面上色与调整。为方便大家看清,我把图层命名出来,“线1”是警察,“线2”是主角。 6、先隐藏掉“线2”图层,在“线1”图层上新建一层画色彩。这辆车是美国警车,资料可在网上搜到。在
制粘贴像素的方法,将一些线做得更好一些,使他们看上去稍微模糊一点。这些工作会使人有点儿不耐烦.还有更好的修图方法。蜘蛛侠的右眼(在我们看来是左边)需要再修一修。激活蜘蛛侠图层,使用“仿制图章工具”(快捷键为S),将看上去比较糟糕的白色覆盖掉。选择街道上的像素,将其覆盖。我使用了一个滤镜来得到鼻子上的高光,但这种方法你
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